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哈喽,各人好,我是六哥!本日来跟各人聊一聊Playwright 处理 Handles的方法,面向对象为功能测试及零基础小白,这里我尽量用大白话的方式举例讲解,力求所有人都能看懂,建议各人先收藏,以免后面找不到。😎
一、什么是Handles
在 Playwright 中,Handles 是一种特殊的数据结构,用于在 Playwright 的进程与浏览器环境之间建立桥梁,使你能够从 Playwright 的环境中访问和操作浏览器内的对象。简朴来说,Handles 让你能够“抓住”页面上的元素或 JavaScript 对象,并对其进行操作。
二、为什么需要 Handles?
跨环境操作:由于 Playwright 运行在一个进程中,而浏览器中的 JavaScript 代码运行在另一个进程中,Handles 提供了一种机制,使得这两个环境之间的对象可以相互操作。
保持对象引用:通过 Handles,你可以在 Playwright 中保留对浏览器内对象的引用,即使这些对象在浏览器环境中发生了变化,只要 Handles 没有被销毁,你依然可以通过它们访问到这些对象。
延迟执行:利用 Handles 可以延迟执行某些操作,直到特定条件满足为止,比方等待某个元素出现在页面上。
三、两种重要类型的 Handles
1、JSHandle
用途:引用页面中的任何 JavaScript 对象。
特点:JSHandle 可以表示任何类型的 JavaScript 对象,好比数组、函数、DOM 元素等。它提供了一种方式,让你可以在 Playwright 的上下文中操作这些对象。
生命周期:除非页面导航或显式地调用了 dispose() 方法,否则 JSHandle 会一直存在,防止对应的 JavaScript 对象被垃圾接纳。
2、ElementHandle
用途:专门用于引用页面中的 DOM 元素,并且提供了额外的方法来对这些元素执行操作或断言其属性。
特点:ElementHandle 继承自 JSHandle,因此具备所有 JSHandle 的功能。别的,它还提供了一些额外的方法,如点击、填写文本、获取元素的边界框等,这些方法可以直接作用于 DOM 元素上。
生命周期:同 JSHandle 一样,除非页面导航或显式地调用了 dispose() 方法,否则 ElementHandle 会一直存在。
四、实际应用示例
假设我们要在百度页面上进行一些操作,我们可以利用 Handles 来实现:
1、获取 JSHandle 示例
示例代码- from playwright.sync_api import sync_playwright
- with sync_playwright() as p:
- browser = p.chromium.launch(headless=False)
- page = browser.new_page()
- page.goto("https://www.baidu.com")
- # 获取 window 对象的 JSHandle
- js_handle = page.evaluate_handle('window')
- # 使用 jsHandle 进行评估
- title = page.evaluate('window => window.document.title', js_handle)
- # 断言标题
- assert title == "百度一下,你就知道"
- print(f"Page Title: {title}")
复制代码 2、获取 ElementHandle 示例
示例代码- from playwright.sync_api import sync_playwright
- with sync_playwright() as p:
- browser = p.chromium.launch(headless=False)
- page = browser.new_page()
- page.goto("https://www.baidu.com")
- # 获取搜索框的 ElementHandle
- search_box_handle = page.wait_for_selector('#kw')
- # 断言搜索框的宽高
- bounding_box = search_box_handle.bounding_box()
- print(f"Search Box Bounding Box: {bounding_box}")
- # 断言搜索框的 maxlength 属性
- maxlength = search_box_handle.get_attribute('maxlength')
- assert maxlength == '255'
-
- browser.close()
复制代码 3、将 Handle 作为参数传递
当需要在页面上下文中操作由 Playwright 创建的对象时,可以将 Handle 传递给 evaluate 方法。
示例代码- from playwright.sync_api import sync_playwright
- with sync_playwright() as p:
- browser = p.chromium.launch(headless=False)
- page = browser.new_page()
- page.goto("https://www.baidu.com")
- # 创建新的数组并返回数组的 JSHandle
- my_array_handle = page.evaluate_handle("() => { return [1]; }")
- # 获取数组的长度
- length = page.evaluate("array => array.length", my_array_handle)
- print(f"Array Length: {length}")
- # 向数组添加新元素
- page.evaluate("(array, newElement) => array.push(newElement)", [my_array_handle, 2])
- # 再次获取数组的长度
- new_length = page.evaluate("array => array.length", my_array_handle)
- print(f"New Array Length: {new_length}")
- # 释放对象
- my_array_handle.dispose()
- browser.close()
复制代码 4. 利用 Locator 而不是 ElementHandle
虽然 ElementHandle 仍旧可用,但 Playwright 推荐利用 Locator 来执行用户动作和断言。这是由于 Locator 每次都会根据选择器重新定位页面上的元素,确保即使页面状态改变也能正确地找到元素。
示例- from playwright.sync_api import sync_playwright
- with sync_playwright() as p:
- browser = p.chromium.launch(headless=False)
- page = browser.new_page()
- page.goto("https://www.baidu.com")
- # 使用 Locator 定位搜索框
- search_box_locator = page.locator('#kw')
- # 输入搜索词
- search_box_locator.fill('Playwright')
- # 提交搜索
- page.locator('#su').click()
- # 验证搜索结果
- first_result = page.locator('h3 > a').first
- print(first_result.text_content())
- browser.close()
复制代码 写在最后
最后,希望各人都能顺遂掌握,一起进步。也欢迎分享给更多有需要的朋侪哦!
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