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C#9 引入了一个强盛的机制:源生成器(Source Generator)。通过创建源生成器,我们可以简化大量重复编写的代码,或是镌汰反射来获得更强的性能以及AOT支持
本文将介绍如何从零开始创建一个最简朴的源生成器
创建生成器项目
创建一个SourceGeneratorDemo.Generator项目,目的框架需要设置为.NET Standard 2.0
这大概由于Visual Studio尚未迁徙到.NET Core,Framework最高支持.NET Standard 2.0的项目
添加Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers、Microsoft.CodeAnalysis.CSharp的nuget引用。
添加EnForceExtendedAnalyzerRules属性,逼迫禁用一些分析器不适用的API,否则IDE会有告诫
(此属性的详细作用可以看lindexi大佬的这篇文章)- <PropertyGroup>
- ...
- <EnForceExtendedAnalyzerRules>true</EnForceExtendedAnalyzerRules>
- </PropertyGroup>
复制代码 最终csproj文件如下:- <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
- <PropertyGroup>
- <TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
- <LangVersion>preview</LangVersion>
- <Nullable>enable</Nullable>
- <EnForceExtendedAnalyzerRules>true</EnForceExtendedAnalyzerRules>
- </PropertyGroup>
- <ItemGroup>
- <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers" Version="4.14.0">
- <PrivateAssets>all</PrivateAssets>
- <IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
- </PackageReference>
- <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.CSharp" Version="4.14.0" />
- </ItemGroup>
- </Project>
复制代码 编写源生成器
创建SampleGenerator.cs,添加[Generator]特性并实现IIncrementalGenerator接口
旧的源生成器ISourceGenerator在每次代码有更改时都会扫描整个语法树,开销很大。而新的增量生成器IIncrementalGenerator通过管道等方式遴选需要扫描的代码,大大镌汰生成开销。
因此这里我们选择IIncrementalGenerator进行实现
- [Generator]
- public class SampleGenerator : IIncrementalGenerator
- {
- public void Initialize(IncrementalGeneratorInitializationContext context)
- {
- //在这里编写生成器逻辑
- }
- }
复制代码 我们希望生成的代码如下,这里就放在一个常量中:- private const string HelloWorld =
- """
- //加上此行以防止编译器进行不必要的代码分析,避免出现警告
- //<auto-generated>
- using System;
- namespace SourceGeneratorDemo.Generator;
- public class HelloWorld
- {
- public static void SayHello()
- {
- Console.WriteLine("Hello, World!");
- }
- }
- """;
复制代码 如今来编写Initialize方法,这是源生成器的核心部分:- public void Initialize(IncrementalGeneratorInitializationContext context)
- {
- //在编译时生成源代码
- //HelloWorld.g.cs就是生成代码的文件名称
- context.RegisterPostInitializationOutput(ctx => ctx.AddSource("HelloWorld.g.cs",SourceText.From(HelloWorld, Encoding.UTF8)));
- }
复制代码 所有代码如下:- using System.Text;
- using Microsoft.CodeAnalysis;
- using Microsoft.CodeAnalysis.Text;
- namespace SourceGeneratorDemo.Generator;
- [Generator]
- public class SampleGenerator : IIncrementalGenerator
- {
- private const string HelloWorld =
- """
- //加上此行以防止编译器进行不必要的代码分析,避免出现警告
- //<auto-generated>
- using System;
- namespace SourceGeneratorDemo.Generator;
- public class HelloWorld
- {
- public static void SayHello()
- {
- Console.WriteLine("Hello, World!");
- }
- }
- """;
- public void Initialize(IncrementalGeneratorInitializationContext context)
- {
- //在编译时生成源代码
- context.RegisterPostInitializationOutput(ctx =>
- ctx.AddSource("HelloWorld.g.cs",SourceText.From(HelloWorld, Encoding.UTF8)));
- }
- }
复制代码 在其他项目中引用源生成器
创建一个控制台项目SourceGeneratorDemo.Console,设为我们的启动项目
添加项目引用后,我们还要在csproj文件里做出以下调整:- [/code]OutputItemType属性说明源生成器是作为一个分析器(Analyzer)引入项目;
- ReferenceOutputAssembly阻止源生成器的程序集复制到输出文件夹,因为其只在编译时起作用
- 重新生成解决方案后,以Rider为例,我们可以在项目的依赖项>.NET 9.0(取决于当前项目的.NET版本)>SourceGeneratorDemo.Generator.SampleGenerator中找到刚刚生成的HelloWorld.g.cs,其内容与刚刚常量中的代码完全一致
- [align=center][img]https://dis.qidao123.com/imgproxy/aHR0cHM6Ly9pbWcyMDI0LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMzI3NTY1Ny8yMDI1MDgvMzI3NTY1Ny0yMDI1MDgyNTE5MzMyNjgxNi0xMjk2NDUxOTMxLnBuZw==[/img][/align]
- 若使用Visual Studio 2022,在项目的依赖项>分析器>SourceGeneratorDemo.Generator>SourceGeneratorDemo.Generator.SampleGenerator中也可以找到相同文件
- [align=center][img]https://dis.qidao123.com/imgproxy/aHR0cHM6Ly9pbWcyMDI0LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMzI3NTY1Ny8yMDI1MDgvMzI3NTY1Ny0yMDI1MDgyNTE5MzQxMTk0Ni03NzM4MzUwMzMucG5n[/img][/align]
- 如今我们就可以在Program.cs引用生成的内容了:
- [code]using SourceGeneratorDemo.Generator;
- HelloWorld.SayHello();
复制代码 编译成功即可看到输出
源码
https://github.com/zxbmmmmmmmmm/SourceGeneratorDemo
引用
Roslyn 分析器 EnforceExtendedAnalyzerRules 属性的作用
源生成器:根据需要自动生成机械重复代码 | 扑克博客
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