UE5关卡序列播放过场动画

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发表于 2025-9-7 22:01:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在一些游戏中进入某个地区就会触发过场动画
可以用触发体积+定序器实现
在场景中放置一个触发体积

在关卡蓝图中   设置事件重叠后 创建关卡序列播放器


设置主动播放  而且禁止玩家移动

可以用 Play 播放关卡序列 

可以用 Pause 暂停播放关卡序列

关卡序列也可以随时竣事 Stop   也就是游戏中的( 跳过 )功能

还可以倒放  Play Reverse  不外倒放的前提是 必须有帧或者播放到末尾帧才气倒放 , 当然也可以直接在播放器中设置从哪个时间开始倒放

关卡序列中 摄像机附加到骨骼插槽上   如许摄像机就能主动跟着人物移动了  不用再手K关键帧

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