情况预备
Cursor (我的版本是0.47.8)
Blender 3.0 或更高版本(我的版本是3.3.1)
Python 3.10 或更高版本
安装UV https://docs.astral.sh/uv/getting-started/installation/
1.安装blender-mcp插件
到https://github.com/ahujasid/blender-mcp下载插件安装文件**addon.py**
然后进入blender,点击左上角的编辑-》偏好设置-》插件-》安装,选择刚下载文件**addon.py**
然后在侧边栏启用
2.Cursor设置MCP
在设置中,进入到MCP设置,点击Add,这里添加的是全局的MCP服务设置
如果想要只设置当前项目标MCP服务,可以直接在当前项目标根目次下创建一个.cursor文件夹,然后再在这个目次下创建一个mcp.json文件
设置blender的MCP服务,文件内容如下:
注:这是Windows的设置,其他装备的设置以及参数形貌可以参考官方文档- {
- "mcpServers": {
- "blender": {
- "command": "cmd",
- "args": ["/c", "uvx", "blender-mcp"]
- }
- }
- }
复制代码 设置好之后可以回到MCP设置,可以望见已经有blender项,可以设置启用和禁用
如果你的blender中已经启用了,就会跟上面一样,有绿色的在线状态。
【如果Cursor中的状态不更新,大概MCP服务出现了多个一样的,就重启Cursor再检察MCP就行了】
3.利用
颠末以上设置,cursor就可以调用blender-mcp提供的工具举行建模任务了。
选中Agent模式举行对话,我这里选择的是claude-3.5模子,输入你的建模需求,每次调用MCP的工具都须要你点击同意实行才会举行下一步
整个过程就只须要同意实行,最闭幕果如下,大模子会主动帮你贴图
4.利用发起
对于以上建模效果,是一个团体,不轻易举行后续细节编辑,以是最幸亏对话中告诉模子可以先做什么再做什么,比如建模一栋楼,告诉大模子先画楼板,再画两面墙,如许就可以分开举行建模处置惩罚,效果如下
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