【Rust中级教程】1.4. 内存 Pt.2:栈内存、栈帧(stack frame)、栈指针(stack pointer)

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发表于 2025-11-2 13:44:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.4.1. 内存地域

步调有许多的内存地域,并不都是在DRAM上的。三个比力紧张的地域是栈内存stack、堆内存heap和静态内存staic。
栈内存和堆内存相对比,栈内存更快堆内存更慢。
1.4.2. 栈内存(stack)

有这么一个公理,叫做:“有疑问时,首选Stack”。但是如果想把数据放在栈内存,编译器就必须知道范例的巨细。换句话说:“有疑问时,首选实现了Sized的范例”(关于Sized trait的具体内容见【Rust自学】19.5.4. 动态巨细和和Sized trait)。
Stack是一段内存,步调把它作为一个暂存空间,用于函数调用。
为什么会叫stack呢?由于在stack上的条目是LIFO(Last In First Out,后进先出)

Stack Frame

每个函数被调用,在stack的顶部都会分配一个一连的内存块,叫做stack frame(栈帧)。

在靠近stack底部附近是main函数的frame,随着函数的调用,别的的frames都推到了stack上。
函数的frame包罗着函数里的全部变量,以及函数所带的参数。当函数返回时,它的frame就被接纳了。
构成函数当地变量值的那些字节不会被立即擦除,但访问它们是不安全的,由于它们大概会被后续的函数调用所重写(如果后续函数调用的frame与接纳的这个有重合的话)。但纵然没有被重写,它们也大概包罗无法使用的值。比方函数返回后被移动的值。
Stack Frame也叫activation frames或allocation record。只有activation frames被分配在stack上时才叫stack frame。
每个stack frame的巨细是差异的。在函数调用期间,stack frame会包罗函数的状态。当一个函数在别的一个函数内调用时,原来的函数的值会被实时冻结。
stack fram为函数参数,指向原来调用栈的指针,以及当地变量(不包罗在堆内存上分配的数据)提供空间。
stack的重要使命在于为当地变量创造空间,缘故起因在于stack里全部变量都是紧挨着的,找起来更快。
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