UML系列之Rational Rose条记四:时序图(次序图_序列图)

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发表于 2025-11-10 01:45:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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时序图有很多画法,这根本上能算rose内里要求最乱的一种图了;有些人的需求是BCE模式,这是正通例范点的,有些人就不须要,有些须要用数据库交互,有些不须要;没有一个较为同一的需求;在此笔者就讲一下BCE模式绘制的时序图吧。
一、新建绘图


新建好后,我们可以发现,工作台只有这几个:

对象object;消息通报;自身消息,返回等;我们这里就须要引入别的图了。
二、图标的新增

起首是actor,我们之前创建的actor,可以直接拖动到时序图内里:


接着我们要相识BCE;;;
大概就是使用到边界类,控制类以及实体类;
就拿弟子查询结果这个紧张用例来说,我们可以绘制出,查询结果界面,结果查询控制,另有结果这个实体;须要新建几个类:



如许,一个实体类就新建好了,同样拖动到时序图绘图地区当中就行:

同样的方法,我们来新建一个控制类和一个边界类:

如许,根本的图标都已经创建好了

三、绘制时序图


选中这个消息通报箭头,从弟子指向查询结果界面;双击1:这条箭头,编辑内容:


如许,一个简朴的根本的时序图(也可以叫做次序图大概序列图)就绘制好了。
文本框可以点击,拖动,移动到别的空缺地区,如果以为拦截视线的话。
最跋文得生存就行。根本上时序图就是这种思绪,差别用户有自己差别需求,也有自己以为的规范,按照要求来绘制即可,无需肯定服从某种某种标准绘制流程,图是给人看的,须要机动。
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