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发表于 2025-12-3 09:03:49
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1、类的生命
1.1声明语法
类的属性集 类的修饰符 关键字 class 类名 继续方式 基类名
{
}
除 class 和 类名 外其他都是可选的。
public :公共成员
protected :掩护成员,本类和子类可以访问
internal :内部成员,只能同一步调会集的文件可以访问
private :私有成员,只有本类可以访问
abstract :抽象类,不能创建类的实例
sealed :密封类,不能被继续
1.2类的声明及用法
声明一个Student类
2、构造函数
注意事项(重点):
构造函数的名称与类名必须雷同
构造函数没有返回值声明
构造函数通常是利用public访问修饰符
构造函数的
代码
通常只举行
代码
的初始化工作,不应实验其他操纵
构造函数在创建对象时主动被调用。
3、方法
语法格式:
访问修饰符 返回值范例 方法名(参数列表){}
注意事项(重点):
方法的修饰符通常是public
方法必须指定返回值范例,可以是任何值范例(int,string),如果不返回一个值,则返回值范例为void
方法有返回值,方法中必须包罗一个return语句。
4、静态方法和非静态方法
注意事项(重点)
静态方法的访问是类名.成员名是用static
非静态方法是先实例化对象然后调用这个对象的非静态方法用this来访问
5、方法的重载
注意事项(重点)
方法重载是指调用同一方法名,但各方法中的参数范例、个数或次序差别。
6、字段和属性
字段用法 静态字段类名.静态字段名实例字段实例.实例字段名常量用const修饰,常量只能在声明中初始化,以后不能修改只读字段用readonly修饰,他是一个特别的只读字段,只能在字段声明和构造函数中赋值
6.1字段的声明及用法
6.2属性的声明及用法
注意事项:
通过属性可以访问私有字段
属性可以设置读属性和写属性
属性可以检测数据有效性
属性是对字段的封装
在C#3.0中,提供了“主动属性”;
7、继续和多态
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