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光流估计概念及算法
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光流估计概念及算法
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发表于 2026-1-5 12:03:02
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界说:
由物体和观测者之间的相对运动引起的亮度厘革的速率矢量,从运动前指向运动后的点的矢量即为光流,即两张图片(相邻的两帧)里同一个像素点的运动矢量
传统光流算法假设:
光强稳固假设,用I函数表现光强,在x、y、t时间像素点的光强即是位移之后的光强
对右式做一阶多元的泰勒睁开
分类:
奇怪光流算法:
对特性比力显着的角点、边、像素做跟踪的光流
稠密光流算法:
对图像中全部的像素点做光流,盘算量大,不存在跟踪
盘算效果:
基于光强稳固假设,盘算出来的光流效果是一个光流场,而不是单一的值。光流场由每个像素的运动向量构成,通常表现为两个分量:
程度分量
(u):表现程度位移。
垂直分量
(v):表现垂直位移。
终极效果是一个二维向量场,每个像素都有对应的(u, v)值,反映了该像素在时间上的移动。使得我们可以看到整个图像中物体的运动模式,
算法:
H-S算法:
E:是代价函数,第一项为光强稳固性束缚,第二项为平滑性束缚
出现的效果:
L-K算法:
重要应用于奇怪光流算法
假设:
光强稳固假设:
设物体从某一时间运动到另一时间,小窗口里全部的像素点运动完全一样(光流一样)
Harris detector:
光强间隔差越大越好
孔镜题目:
从某个孔看到的物体是不全面的,移动方向也是范围的
出现的效果:
当物体的运动速率较快,或遇到停滞物遮挡、物体旋转、光照强度发生厘革时,轨迹会出现丢失
若物体的运动速率很快,那么相邻两时间位移很大,不可以看作是相邻的,光强稳固假设则不创建
为办理该题目提出了图像金字塔
图像金字塔:
将高分辨率的图像压低,像素点会靠近(相邻),则可以利用光强稳固假设
过程:
1.构建金字塔:从高分辨率图像开始,逐层下采样天生差异尺度的图像(即图像金字塔)。
2.盘算光流:从金字塔的顶部开始,盘算高分辨率图像之间的光流,然后向下层转达。
3.多尺度团结:在每一层,团结上层的光流信息和当前层的图像,得到更准确的光流估计,终极团结全部层的信息。
Farneback算法:
用于稠密光流,不存在跟踪
假设:
基于光强稳固假设
使间隔尽大概小
缺点:
速率慢,对全部点做光流,对于遮挡后的点并不会丢失
出现的效果:
光流法应用:
人体姿势检测
飞行器避障
交通检测、测速
视频补帧、视频减震
一些存在的题目:
自然征象,如烟、火、云、浪花等
镜面反射
光照厘革,光源移动或暗光环境
不告急的运动,如叶子的摆动
快速运动的小物体
训练集较小,训练数据难以获取和标志等
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