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调理的概念与分类
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调理的概念与分类
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发表于 2026-1-12 08:47:01
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调理
是操纵体系中的一个核心概念,它涉及确定某种规则来决定处理惩罚使命的次序。根据使命的差别条理,调理可以分为三种紧张范例:作业调理、内存调理和进程(处理惩罚机)调理。
目次
作业调理(高级)
内存调理(中级)
进程(处理惩罚机)调理(低级)
评价指标
闲逛进程
调理算法
用于批处理惩罚体系的调理算法
用于交互式体系的调理算法
多级队列
作业调理(高级)
概念
: 作业调理紧张负责选择一个作业调入内存。每个作业只调入一次,调出一次。
作用
: 这是一个相对高层的调理,决定了哪些作业应该进入内存,并开始实行。
内存调理(中级)
概念
: 当内存不敷时,内存调理负责将某些进程的数据调出外存(挂起)。等内存空闲或进程必要运行时,再重新调入内存。
特点
:
挂起与壅闭
: 挂起是将进程数据移出内存,而壅闭是在内存中等候。
七状态模子
: 引入了停当挂起和壅闭挂起的状态。
进程(处理惩罚机)调理(低级)
概念
: 进程调理是最根本的调理,负责将一个处理惩罚机分配给一个进程。
机会
:
可以进程调理
: 当进程自动放弃(如正常制止、非常制止、自动壅闭)或被动放弃(时间片用完、告遽变乱、高优先级进程)时。
不可以进程调理
: 在处理惩罚制止过程、内核步伐临界区、原语操纵中。
调理方式
:
非剥夺调理方式(非抢占)
: 实用于批处理惩罚体系。
剥夺调理方式(抢占)
: 实用于分时操纵体系、实时操纵体系。
进程调理和切换
:
过程
: 生存原进程数据,规复新进程数据。
代价
: 频仍切换会低沉体系服从。
评价指标
CPU使用率
: CPU繁忙时间占总时间的比例。
体系吞吐量
: 单元时间完成的专业数量。
周转时间
: 作业提交到完成的时间隔断。
带权周转时间
: 作业时间/运行时间。
等候时间
: 处于等候处理惩罚机状态的总时间。
相应时间
: 提交哀求到初次相应的时间。
闲逛进程
概念
: 在没有其他停当进程时,运行闲逛进程(idle)。
调理算法
调理算法根据体系的差别需求筹划,紧张分为以下几种:
用于批处理惩罚体系的调理算法
先来先服务(FCFS)
: 非抢占式,公平,对长作业有利,不会饥饿。
短进程优先(SJF)
: 非抢占式,对短作业有利,大概饥饿。
最短剩余时间优先算法(SRTN)
: 抢占式。
高相应比优先(HRRN)
: 非抢占式,综合思量等候和运行时间,不会饥饿。
用于交互式体系的调理算法
时间片轮转(RR)
: 抢占式,公平,相应快,不会饥饿,用于分时操纵体系。
优先级调理
: 区分告急程度,大概饥饿,用于实时操纵体系。
多级反馈队列
: 综合各种调理算法,注意体系相应时间、公平性等,大概导致饥饿。
多级队列
概念
: 体系中按进程范例设置多个队列,进程创建后插入某个队列。
调理计谋
:
固定优先级
: 高优先级队列空时低优先级才华被调理。
时间片分别
: 如三个队列分配时间50%、40%、10%。
应用
:
体系进程队列
: 采取优先级调理。
交互式队列
: 采取时间片轮转。
批处理惩罚队列
: 采取先来先服务。
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