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前端常用的筹划模式
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前端常用的筹划模式
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发表于 2026-1-18 16:33:37
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一、工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 步伐中最常用的筹划模式之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与利用对象的过程分离。工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的详细类。通过利用工厂模式,可以将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,而不是在客户端
代码
中直接实例化对象,如许可以进步
代码
的可维护性和可扩展性
优点
调用者只必要知道对象的名称即可创建对象。
扩展性高,如果必要增长新产物,只需扩展一个工厂类即可。
屏蔽了产物的详细实现,调用者只关心产物的接口。
缺点
每次增长一个产物时,都必要增长一个详细类和对应的工厂,使体系中类的数量成倍增长,增长了体系的复杂度和详细类的依靠。
利用场景:
一样寻常利用在sdk的封装、原码中利用较多,比方vue中
实现:
class Main {
constructor(name) {
this.name = name
}
alertName() {
alert(this.name)
}
}
class Factory {
static create(name) {
return new Main(name)
}
}
Factory.create('bhj').alertName();
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