马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
前言
信任许多WPF开发者都遇到过这种环境,当在一个ItemsControl(或继承自ItemsControl)控件中绑定一个聚集的时间,如果聚集中的条目过多,那么界面就会变得卡顿以致制止相应,特殊是在容器或窗口巨细发生改变时,界面的渲染就会给人一种慢半拍的感觉,体验感非常差,这时我们就可以用捏造化技能来办理这个题目。
UI捏造化的核心头脑就是只渲染可视范围内的控件,以是它通常会搭配ScrollViewer控件一起利用,通过ScrollViewer控件中的VerticalOffset、HorizontalOffset、ViewportWidth、ViewportHeight等参数可以盘算出在可视范围内应该表现的控件,当控件不被表现时将它从Panel中移出,如许就可以包管同一时间只渲染了有限的控件,而不是渲染全部控件,从而到达性能提拔的目的。
一、VirtualizingStackPanel
1.1 捏造化功能先容
VirtualizingStackPanel是WPF中的一个内置控件,它提供了UI捏造化的功能,在ListBox、ListView、DataGrid等控件中它是默认布局控件,我们可以通过查察控件模板的方式来看看它是怎样界说的。
1、在Window中添加一个ListBox控件。
2、在计划视图中用鼠标选中ListBox控件并右健依次单击“编辑其他模板”-“编辑项的布局模板”-“编辑副本”。
3、查察天生的模板代码。
通过以上代码可以看出,ListBox有一个名为ItemsPanel的属性,在该属性中指定了一个Panel控件,ListBox在渲染时用该Panel来布局子项,我们要实现捏造化只必要在ItemsPanel中指定VirtualizingStackPanel控件即可。
1.2 捏造化参数先容
如果你本身实现一个继承自ItemsControl的控件,并按1.1的步调利用,你会发现还是无法实现捏造化功能,缘故因由是没有开启捏造化功能(ListBox、ListView、DataGrid等控件是默认开启的),要开启ItemsControl控件的捏造化功能我们还必要设置VirtualizingPanel.IsVirtualizing附加属性,以下为示例:
- <ItemsControl VirtualizingPanel.IsVirtualizing="True">
- <ItemsControl.ItemsPanel>
- <ItemsPanelTemplate>
- <VirtualizingStackPanel IsItemsHost="True" />
- </ItemsPanelTemplate>
- </ItemsControl.ItemsPanel>
- </ItemsControl>
复制代码 VirtualizingPanel中除了IsVirtualizing参数以外尚有许多别的参数可以控制更多的捏造化细节,以下是参数阐明:
- VirtualizingPanel.CacheLength=“10”
作用:CacheLength 属性指定了在捏造化过程中,控件必要缓存的项目数。这意味着在视口之外的地区中,面板会生存肯定命目的项目以进步滚动平滑度。当用户滚动视图时,缓存的项目可以更快地重新利用,从而淘汰重新创建和布局的开销。
值:10 表现视口外会缓存 10 个项目。这是一个相对的值,具体数目大概会根据现实实现有所差异。
- VirtualizingPanel.CacheLengthUnit=“Item”
作用:CacheLengthUnit 属性界说 CacheLength 的单位。可以选择 Pixel 或 Item,此中 Item 表现缓存的长度以项目的数目为单位,Pixel 表现缓存的长度以像素为单位。
值:Item 表现缓存的长度是以项目的数目为单位。这实用于项目巨细固定或数据量较小的环境。
- VirtualizingPanel.IsContainerVirtualizable=“True”
作用:IsContainerVirtualizable 属性指示面板是否允许对其子项的容器举行捏造化。设置为 True 表现面板可以对其容器举行捏造化,从而优化性能,特殊是在处置惩罚大量数据时。
值:True 表现启用容器捏造化。
- VirtualizingPanel.IsVirtualizing=“True”
作用:IsVirtualizing 属性指示面板是否启用捏造化。这是捏造化的核心设置,设置为 True 表现面板会仅对视口内的项目举行渲染和处置惩罚,而不是一次性加载全部项目。
值:True 表现启用捏造化,淘汰不须要的控件实例化和布局盘算。
- VirtualizingPanel.IsVirtualizingWhenGrouping=“True”
作用:IsVirtualizingWhenGrouping 属性控制面板在分组时是否继承举行捏造化。当设置为 True 时,面板在分组数据时仍旧会应用捏造化计谋,以保持性能优化。
值:True 表现纵然在数据分组时,也保持捏造化。
- VirtualizingPanel.ScrollUnit=“Item”
作用:ScrollUnit 属性界说滚动的单位。可以选择 Item 或 Pixel,此中 Item 表现每次滚动一个项目,Pixel 表现每次滚动肯定像素。
值:Item 表现每次滚动一个项目的单位,而不是固定像素数,这对于项目高度划一的环境尤其有用。
- VirtualizingPanel.VirtualizationMode=“Recycling”
作用:VirtualizationMode 属性指定捏造化模式。Recycling 模式表现控件会重用已经不再可见的项目的容器,而不是烧毁它们。这种方式可以淘汰控件的创建和烧毁开销,从而提拔性能。
值:Recycling 表现启用重用模式,使面板更高效地管理控件实例,恰当动态数据变革的场景。
二、CustomVirtualizingPanel
2.1 根本知识
要开发本身的捏造化Panel我们必要继承自VirtualizingPanel类,并实现IScrollInfo接口,VirtualizingPanel中提供了利用Panel子控件的干系的方法,IScrollInfo接口界说了ScrollViewer控件的自界说举动,我们实现了IScrollInfo就可以担当ScrollViewer控件的干系利用。
代码如下(示例):
- public class CustomVirtualizingPanel : VirtualizingPanel, IScrollInfo
- {
- }
复制代码 2.1.1 VirtualizingPanel
VirtualizingPanel中有一个名为“ItemContainerGenerator”的属性,该属性提供了对捏造化Panel子控件创建及烧毁的方法,它的工作流程大抵如下:
- 当ScrollViewer控件滚动条移动时,获取滚动条的偏移量,通过偏移量和视口巨细盘算出Panel中应该表现的子控件位置;
- 调用ItemContainerGenerator.GenerateNext();从指定位置天生Panel子控件;
- 调用ItemContainerGenerator.Remove();删除可见范围以外的Panel子控件;
2.1.2 IScrollInfo
- public class CustomVirtualizingPanel : VirtualizingPanel, IScrollInfo
- {
- public ScrollViewer ScrollOwner { get; set; } //当前ScrollViewer控件
- public bool CanVerticallyScroll { get; set; } //是否可以在垂直方向滚动
- public bool CanHorizontallyScroll { get; set; } //是否可以在水平方向滚动
- public double ExtentWidth { get; } //滚动内容的总宽度(包括可见部分和不可见部分)
- public double ExtentHeight { get; } //滚动内容的总高度(包括可见部分和不可见部分)
- public double ViewportWidth { get; } // ScrollViewer控件可以看到的那部分区域的宽度
- public double ViewportHeight { get; } //ScrollViewer控件可以看到的那部分区域的高度
- public double HorizontalOffset { get; } //水平滚动条的偏移量
- public double VerticalOffset { get; } //垂直滚动条的偏移量
- public void LineDown() { } //鼠标点击滚动条下箭头的操作
- public void LineLeft() { } //鼠标点击滚动条左箭头的操作
- public void LineRight() { } //鼠标点击滚动条右箭头的操作
- public void LineUp() { } //鼠标点击滚动条上箭头的操作
- public void MouseWheelDown() { } //鼠标滚轮向下时的操作
- public void MouseWheelLeft() { } //鼠标滚轮向左时的操作
- public void MouseWheelRight() { } //鼠标滚轮向右时的操作
- public void MouseWheelUp() { } //鼠标滚轮向上时的操作
- public void PageDown() { } //在滚动条上按键盘上下页的操作
- public void PageLeft() { } //在滚动条上按键盘上左页的操作
- public void PageRight() { } //在滚动条上按键盘上右页的操作
- public void PageUp() { } //在滚动条上按键盘上上页的操作
- public void SetHorizontalOffset(double offset) { } //设置滚动条水平偏移量
- public void SetVerticalOffset(double offset) { } //设置滚动条垂直偏移量
- public Rect MakeVisible(Visual visual, Rect rectangle) { return default; } //强制滚动Panel子控件(比如只有部分区域显示在可视范围内,点击之后完全滚动到可视范围内)
- }
复制代码 2.2 实战案例
2.2.1 需求分析
- CustomVirtualizingPanel应该具有高度的机动性,以最小的代价满足差异的捏造化布局需求,不必要每次都要重写一个CustomVirtualizingPanel控件。
- 最好是可以通过属性切换布局,如允许以实现布局切换时的过渡结果。
2.2.2 代码实现
通太过析要想实现以上结果,最好的方法就是将CustomVirtualizingPanel中必要盘算的关键部分抽象出来做成一个接口,当必要布局盘算的时间我们可以直接通过接口获取到关键盘算结果。
1) 界说接口
- public interface IVirtualizingPanelBuilder
- {
- void Initialize(CustomVirtualizingPanel virtualizingPanel);
- double GetItemWidth(Size availableSize);
- double GetItemHeight(Size availableSize);
- int CalculateItemsPerRowCount(Size availableSize);
- int CalculateRowCount(Size availableSize);
- Size CalculateExtent(Size availableSize);
- ItemRange CalculateItemRange(Size availableSize);
- }
复制代码 2) 在CustomVirtualizingPanel类中添加属性VirtualizingPanelBuilder
- public IVirtualizingPanelBuilder VirtualizingPanelBuilder
- {
- get { return (IVirtualizingPanelBuilder)GetValue(VirtualizingPanelBuilderProperty); }
- set { SetValue(VirtualizingPanelBuilderProperty, value); }
- }
复制代码 3) 实现VirtualizingPanelBuilder
4) 设置参数
- <local:CustomVirtualizingPanel> <local:CustomVirtualizingPanel.VirtualizingPanelBuilder> <local:VirtualizingStackPanelBuilder ItemHeight="100" /> </local:CustomVirtualizingPanel.VirtualizingPanelBuilder> </local:CustomVirtualizingPanel>
复制代码 2.2.3 运行结果
为了可以或许演示布局切换的过渡结果,这里除了上面的StackPanel布局以外还实现了UniformGrid布局,以下分别演示1亿条数据布局切换及非捏造化状态下的布局切换过渡结果。
1) 捏造化切换布局
2) 非捏造化切换过渡结果
----------------------完-----------------------
|