马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
第一步 创建Monobehavior脚本- public class Helloworld : MonoBehaviour
- {
- void Start()
- {
- }
- }
复制代码 第二步 在类中或Start函数中创建Lua假造机环境- LuaEnv luaenv = new LuaEnv();
复制代码 第三步 利用LuaEnv的DoString方法直接运行字符串存储的lua语句(字符串前利用@可欺压不举行转义)- luaenv.DoString("CS.UnityEngine.Debug.Log('hello world')");
复制代码 第四步 在竣事利用后利用Dispose开释Lua环境免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及软件市场,开放入驻,技术点评得现金 |