【Unity/XLua】xlua自带教程示例分析(一)——打印Hello world

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发表于 2026-2-10 16:52:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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第一步        创建Monobehavior脚本
  1. public class Helloworld : MonoBehaviour
  2. {
  3.     void Start()
  4.     {
  5.     }
  6. }
复制代码
第二步        在类中或Start函数中创建Lua假造机环境
  1. LuaEnv luaenv = new LuaEnv();
复制代码
第三步        利用LuaEnv的DoString方法直接运行字符串存储的lua语句(字符串前利用@可欺压不举行转义)
  1. luaenv.DoString("CS.UnityEngine.Debug.Log('hello world')");
复制代码
第四步        在竣事利用后利用Dispose开释Lua环境
  1. luaenv.Dispose();
复制代码
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