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OpenGL 蓝书学习(第四版)第二章
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OpenGL 蓝书学习(第四版)第二章
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发表于 2026-7-26 10:01:29
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OpenGL 蓝书学习(第四版)第二章
买了OpenGL蓝书第四版和OpenGL蓝书第七版,先看第四版在看第七版。
环境搭建
环境设置
vscode、macbook pro、clangd、cmake, clang++
cmake设置
CmakeList.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10.0)
project(opengl2_learn01 VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
# ✅ 设置 C++ 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 26)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # 强制使用指定标准
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF) # 禁用编译器扩展(使用纯标准)
# 查找源文件
file(GLOB_RECURSE SOURCES CONFIGURE_DEPENDS
"src/*.cpp"
"src/*.c"
)
add_executable(${CMAKE_PROJECT_NAME} main.cpp ${SOURCES})
# 设置头文件包含路径
target_include_directories(${CMAKE_PROJECT_NAME}
PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/learn01
)
# 抑制警告
if(APPLE)
target_compile_definitions(${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE GL_SILENCE_DEPRECATION GLUT_SILENCE_DEPRECATION)
endif()
# 查找 OpenGL、GLUT 包
find_package(OpenGL REQUIRED)
find_package(GLUT REQUIRED)
# 链接 OpenGL 和 glfw 库
target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE OpenGL::GL GLUT::GLUT)
include(CTest)
enable_testing()
set(CPACK_PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
set(CPACK_PROJECT_VERSION ${PROJECT_VERSION})
include(CPack)
复制代码
最简单的OpenGL程序
[code]// mac 特有的头文件#include // exit#include #include #include void renderScene(){ std::cout
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