IOS OpenGL ES GPUImage 色彩加深混合 GPUImageColorBurnBlendFilter

[复制链接]
发表于 2022-9-16 17:19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
目录

  • 一.简介
  • 二.效果演示
  • 三.源码下载
  • 四.猜你喜欢
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 特效
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 函数
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GPUImage 使用
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GLSL 编程
一.简介

GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类
1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.
GPUImageColorBurnBlendFilter 属于 GPUImage 混合模式相关,用于图像色彩加深混合。shader 源码如下:
  1. /******************************************************************************************/
  2. //@Author:猿说编程
  3. //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
  4. //@File:IOS – OpenGL ES GPUImage GPUImageColorBurnBlendFilter
  5. //@Time:2022/07/16 06:30
  6. //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
  7. /******************************************************************************************/
  8. #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE
  9. NSString *const kGPUImageColorBurnBlendFragmentShaderString = SHADER_STRING
  10. (
  11. varying highp vec2 textureCoordinate;
  12. varying highp vec2 textureCoordinate2;
  13. uniform sampler2D inputImageTexture;
  14. uniform sampler2D inputImageTexture2;
  15. void main()
  16. {
  17.     mediump vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
  18.     mediump vec4 textureColor2 = texture2D(inputImageTexture2, textureCoordinate2);
  19.     mediump vec4 whiteColor = vec4(1.0);
  20.     gl_FragColor = whiteColor - (whiteColor - textureColor) / textureColor2;
  21. }
  22. );
  23. #else
  24. NSString *const kGPUImageColorBurnBlendFragmentShaderString = SHADER_STRING
  25. (
  26. varying vec2 textureCoordinate;
  27. varying vec2 textureCoordinate2;
  28. uniform sampler2D inputImageTexture;
  29. uniform sampler2D inputImageTexture2;
  30. void main()
  31. {
  32.      vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
  33.      vec4 textureColor2 = texture2D(inputImageTexture2, textureCoordinate2);
  34.      vec4 whiteColor = vec4(1.0);
  35.      gl_FragColor = whiteColor - (whiteColor - textureColor) / textureColor2;
  36. }
  37. );
  38. #endif
复制代码
二.效果演示

使用 GPUImageColorBurnBlendFilter**,**源图如下:


使用 GPUImageColorBurnBlendFilter,效果如下:

三.源码下载

OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS OpenGL ES GPUImage 色彩加深混合 GPUImageColorBurnBlendFilter

四.猜你喜欢


  • IOS OPenGL ES 设置图像亮度 GPUImageBrightnessFilter
  • IOS OPenGL ES 调节图像曝光度 GPUImageExposureFilter
  • IOS OpenGL ES 调节图像对比度 GPUImageContrastFilter
  • IOS OPenGL ES 调节图像饱和度 GPUImageSaturationFilter
  • IOS OPenGL ES 调节图像伽马线 GPUImageGammaFilter
  • IOS OpenGL ES 调节图像反色 GPUImageColorInvertFilter
  • IOS OpenGL ES 调节图像褐色 GPUImageSepiaFilter
  • IOS OpenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter
  • IOS OpenGL ES 调节图像 RGB 通道 GPUImageRGBFilter
  • IOS OpenGL ES 调节图像不透明度 GPUImageOpacityFilter
  • IOS OpenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter
  • IOS OpenGL ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter
  • GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter
  • GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramGenerator
  • GPUImage – 像素平均色值 GPUImageAverageColor
  • GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity
  • IOS OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter
  • IOS OpenGL ES 指定颜色抠图 GPUImageChromaKeyFilter
  • IOS OpenGL ES 调节图像白平衡/色温 GPUImageWhiteBalanceFilter
  • IOS OpenGL ES 设置图像 lookup 滤镜 GPUImageLookupFilter
  • IOS OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageAmatorkaFilter
  • IOS OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageSoftEleganceFilter
  • IOS OpenGL ES 设置图像锐化 GPUImageSharpenFilter
  • IOS OpenGL ES 绘制十字 GPUImageCrosshairGenerator
  • IOS OpenGL ES 绘制线条 GPUImageLineGenerator
  • IOS OpenGL ES 设置图像黑白燥点 GPUImageLocalBinaryPatternFilter
  • IOS OpenGL ES 设置图像卡通效果(黑色粗线描边) GPUImageToonFilter
  • IOS OpenGL ES 桑原滤波/水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter
  • IOS OpenGL ES 黑白马赛克效果 GPUImageMosaicFilter
  • IOS OpenGL ES 像素化马赛克效果 GPUImagePixellateFilter
  • IOS OpenGL ES 同心圆像素化马赛克效果 GPUImagePolarPixel
  • IOS OpenGL ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter
  • IOS OpenGL ES 色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter
  • IOS OpenGL ES 图像晕影 GPUImageVignetteFilter
  • IOS OpenGL ES 图像漩涡 GPUImageSwirlFilter
  • IOS OpenGL ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
  • IOS OpenGL ES 图像鱼眼移动效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
  • IOS OpenGL ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
  • IOS OpenGL ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
  • IOS OpenGL ES 图像哈哈镜效果 GPUImageStretchDistortionFilter
  • IOS OpenGL ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
  • IOS OpenGL ES 图像球形折射 GPUImageSphereRefractionFilter
  • IOS OpenGL ES 图像色调分离噪点效果 GPUImagePosterizeFilter
  • IOS OpenGL ES 图像 CGA 色彩滤镜 GPUImageCGAColorspaceFilter
  • IOS OpenGL ES 图像柏林噪点/花边噪点 GPUImagePerlinNoiseFilter
  • IOS OpenGL ES 图像加亮边缘 GPUImage3x3ConvolutionFilter
  • IOS OpenGL ES 图像浮雕 3d 效果 GPUImageEmbossFilter
  • IOS OpenGL ES 图像马赛克圆点 GPUImagePolkaDotFilter
  • IOS OpenGL ES 图像侵蚀边缘黑白模糊 GPUImageErosionFilter
  • IOS OpenGL ES 图像侵蚀边缘色彩模糊 GPUImageRGBErosionFilter
  • IOS OpenGL ES 图像扩展边缘黑白模糊 GPUImageDilationFilter
  • IOS OpenGL ES 图像扩展边缘彩色模糊 GPUImageRGBDilationFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 黑白色调模糊 GPUImageOpeningFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 彩色模糊 GPUImageRGBOpeningFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像黑白色调模糊/暗色提亮 GPUImageClosingFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像彩色调模糊/暗色提亮 GPUImageRGBClosingFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像 Lanczos 重取样模糊效果 GPUImageLanczosResamplingFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像显示亮度最高的像素,其他为黑 GPUImageNonMaximumSuppressionFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像显示亮度最高的像素,其他为黑 GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像 Sobel 边缘检测,类似漫画反色 GPUImageSobelEdgeDetectionFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageWeakPixelInclusionFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像阈值边缘检测 GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像普瑞维特(Prewitt)边缘检测 GPUImagePrewittEdgeDetectionFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像 XYDerivative 边缘检测 GPUImageXYDerivativeFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像阀值素描,形成有噪点的素描 GPUImageThresholdSketchFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像阴影和深度效果 GPUImageMultiplyBlendFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像混合 GPUImageNormalBlendFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像透明混合 GPUImageAlphaBlendFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像溶解 GPUImageDissolveBlendFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像叠加 GPUImageOverlayBlendFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像加深混合 GPUImageDarkenBlendFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像减淡混合 GPUImageLightenBlendFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像源混合 GPUImageSourceOverBlendFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像平移 GPUImageTransformFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像缩放 GPUImageTransformFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像旋转 GPUImageTransformFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 图像镜像 GPUImageTransformFilter
  • IOS OpenGL ES GPUImage 色彩加深混合 GPUImageColorBurnBlendFilter
本文由博客 - 猿说编程 猿说编程 发布!
回复

使用道具 举报

登录后关闭弹窗

登录参与点评抽奖  加入IT实名职场社区
去登录
快速回复 返回顶部 返回列表