马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
一、ExtractorNode: ivideNode
- void ExtractorNode::DivideNode(ExtractorNode &n1, ExtractorNode &n2, ExtractorNode &n3, ExtractorNode &n4)
- {
-
-
- const int halfX = ceil(static_cast<float>(UR.x-UL.x)/2);
- const int halfY = ceil(static_cast<float>(BR.y-UL.y)/2);
- //Define boundaries of childs
- n1.UL = UL;
- n1.UR = cv::Point2i(UL.x+halfX,UL.y);
- n1.BL = cv::Point2i(UL.x,UL.y+halfY);
- n1.BR = cv::Point2i(UL.x+halfX,UL.y+halfY);
- n1.vKeys.reserve(vKeys.size());
- n2.UL = n1.UR;
- n2.UR = UR;
- n2.BL = n1.BR;
- n2.BR = cv::Point2i(UR.x,UL.y+halfY);
- n2.vKeys.reserve(vKeys.size());
- n3.UL = n1.BL;
- n3.UR = n1.BR;
- n3.BL = BL;
- n3.BR = cv::Point2i(n1.BR.x,BL.y);
- n3.vKeys.reserve(vKeys.size());
- n4.UL = n3.UR;
- n4.UR = n2.BR;
- n4.BL = n3.BR;
- n4.BR = BR;
- n4.vKeys.reserve(vKeys.size());
- //Associate points to childs
- for(size_t i=0;i<vKeys.size();i++)
- {
-
-
- const cv::KeyPoint &kp = vKeys[i];
- if(kp.pt.x<n1.UR.x)
- {
-
-
- if(kp.pt.y<n1.BR.y)
- n1.vKeys.push_back(kp);
- else
- n3.vKeys.push_back(kp);
- }
- else if(kp.pt.y<n1.BR.y)
- n2.vKeys.push_back(kp);
- else
- n4.vKeys.push_back(kp);
- }
- if(n1.vKeys.size()==1)
- n1.bNoMore = true;
- if(n2.vKeys.size()==1)
- n2.bNoMore = true;
- if(n3.vKeys.size()==1)
- n3.bNoMore = true;
- if(n4.vKeys.size()==1)
- n4.bNoMore = true;
- }
复制代码 以下是 ExtractorNode: ivideNode 函数的详细剖析,连合其在特性提取中的应用场景:
<hr> 功能概述
该函数用于将当前节点(父节点)分割为四个子节点(n1-n4),并将父节点中的特性点(vKeys)按坐标分配到对应的子节点中,是ORB特性匀称化分布的核心操作,常用于四叉树分割策略中。
<hr> 输入与输出
- 输入:四个子节点的引用 n1, n2, n3, n4。
- 输出:子节点的界限和分配后的特性点聚集。
<hr> 代码剖析
1. 盘算子节点界限
- const int halfX = ceil(static_cast<float>(UR.x - UL.x)/2);
- const int halfY = ceil(static_cast<float>(BR.y - UL.y)/2);
复制代码
- 功能:盘算父节点宽度(UR.x - UL.x)和高度(BR.y - UL.y)的一半,使用 ceil 确保分割后子节点覆盖整个父地域。
- 示例:若父节点宽度为奇数(如5像素),halfX=3,保证子节点无遗漏。
2. 界说子节点坐标
- // n1(左上子节点)
- n1.UL = UL; // 左上角继承父节点
- n1.UR = cv::Point2i(UL.x + halfX, UL.y); // 右上角右移 halfX
- n1.BL
复制代码 |