马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
1.单线程
单线程:只有一个线程,即CPU只执行一个任务(一个线程)- 1 class Hero{
- 2 String name;
- 3 Hero(String name){
- 4 this.name = name;
- 5 }
- 6 public void show(){
- 7 System.out.println(name + "。。。。。");
- 8 }
- 9 }
- 10
- 11 public class ThreadDemo {
- 12 public static void main(String[] args) {
- 13 Hero d1 = new Hero("亚瑟");
- 14 Hero d2 = new Hero("妲己");
- 15 Hero d3 = new Hero("貂蝉");
- 16 d1.show();
- 17 d2.show();
- 18 d3.show();
- 19 }
- 20 }
复制代码 结果: ,多线程顺序可能会不一样
2.多线程
多线程:就是多个线程同时运行,一个CPU执行多个任务(线程)
- 优点:能让代码同时执行,可以大大提高效率
- 能让代码同时执行,可以大大提高效率
1.主线程
java中,main方法是程序的入口,所以 main 方法被称为:主方法
需要注意的地方有 2 点:
- main 方法中的代码都是有 main 线程执行的

- 在 main 方法中调用其他方法,那么其他方法中的代码也是由main线程执行

2.创建线程
除了主线程外,java允许我们自己创建线程,通常有 2 种方式:
1.Thread类
java中有一个专门描述线程的类:Thread,通过继承这个类可以创建自己的线程,比如:- 1 //1. 继承Thread
- 2 class Hero extends Thread{
- 3 String name;
- 4 Hero(String name){
- 5 this.name = name;
- 6 }
- 7 //2. 复写run方法
- 8 @Override
- 9 public void run(){
- 10 System.out.println(name + "。。。。。");
- 11 }
- 12 }
- 13
- 14 public class ThreadDemo {
- 15 public static void main(String[] args) {
- 16 //3. 创建线程对象
- 17 Hero yase = new Hero("亚瑟");
- 18 Hero daji = new Hero("妲己");
- 19 Hero diaochao = new Hero("貂蝉");
- 20 //4. 调用start方法:启动线程,之后会自动执行 run 方法
- 21 yase.start();
- 22 daji.start();
- 23 diaochao.start();
- 24 }
- 25 }
复制代码 结果:
注意:想要启动一个线程,必须调用的是 start 方法,只是调用 run 方法并不会开启新的线程
启动线程方法start()和run()区别
在Java中启动线程有两种方式:调用start()方法和调用run()方法。它们的区别如下:
- 调用start()方法:会启动一个新线程,并在新线程中执行run()方法里面的代码。
- 调用run()方法:不会启动新线程,而是在当前线程中同步执行run()方法里面的代码。
- 只有调用start()方法,才会表现出多线程的特性,不同线程的run()方法里面的代码交替执行。如果只是调用run()方法,那么代码还是同步执行的,必须等待一个线程的run()方法里面的代码全部执行完毕之后,另外一个线程才可以执行其run()方法里面的代码。
2.实现Runnable接口
实现 java 中的 Runnable 接口并复写 run 方法,也能创建线程,比如:- 1 //1. 实现Runnable接口
- 2 class Hero implements Runnable{
- 3 String name;
- 4 Hero(String name){
- 5 this.name = name;
- 6 }
- 7 //2. 实现run方法
- 8 @Override
- 9 public void run() {
- 10 System.out.println(name + "。。。。。");
- 11 }
- 12 }
- 13 public class ThreadDemo {
- 14 public static void main(String[] args) {
- 15 //3. 创建Thread对象时把Runnable对象作为参数扔进去
- 16 Thread t1 = new Thread(new Hero("亚瑟"));
- 17 Thread t2 = new Thread(new Hero("妲己"));
- 18 Thread t3 = new Thread(new Hero("貂蝉"));
- 19 //4.调用start方法,启动一个线程,会自动调用run方法
- 20 t1.start();
- 21 t2.start();
- 22 t3.start();
- 23 }
- 24 }
复制代码 结果:
通常在学习时,我们都用 ‘匿名内部类’创建线程,比如:- 1 public static void main(String[] args) {
- 2 //使用 匿名内部类 创建线程
- 3 Thread yase = new Thread(new Runnable() {
- 4 @Override
- 5 public void run() {
- 6 System.out.println("使用匿名内部类创建一个线程。。。。。。");
- 7 }
- 8 },"yase");
- 9 yase.start();
- 10 }
复制代码 实现 Runnable 接口和继承 Thread 比较:
- java不支持多继承,如果继承Thread,那么就不能继承其他类了
- java支持多实现,如果实现Runnable,不但可以实现其他接口,也可以继承其他类
工作中推荐使用 Runnable 的方式创建线程
3.线程名
为了区分不同的线程,默认情况下每个线程都有名称
1.获取线程名
通过调用 getName() 方法获取

结果:
2.主线程名字
主线程也是有名称的,但是我们无法使用 this.getName() 获取主线程的名称
Thread类中有一个静态方法:currentThread(),用来获取当前线程对象,比如:

结果:
推荐使用:Thread.currentThread().getName() 获取线程名称
3.设置线程名
如果对默认的名称不满意,也可以在创建对象的时候自定义线程名称
代码:- 1 class Hero extends Thread{
- 2 String name;
- 3 //1. 增加一个 threadName 参数,作为线程名
- 4 Hero(String name,String threadName){
- 5 //2. 调用super,把自定义名称扔给父类
- 6 super(threadName);
- 7 this.name = name;
- 8 }
- 9 @Override
- 10 public void run(){
- 11 //3. 通过Thread.currentThread().getName()获取线程名称
- 12 System.out.println(name + "。。。。。"+Thread.currentThread().getName());
- 13 }
- 14 }
- 15
- 16 public class ThreadDemo {
- 17 public static void main(String[] args) {
- 18 //4. 创建Thread实例对象,自定义线程名
- 19 Hero d1 = new Hero("亚瑟", "心灵战士");
- 20 Hero d2 = new Hero("妲己","女仆咖啡");
- 21 Hero d3 = new Hero("貂蝉", "异域舞娘");
- 22 d1.start();
- 23 d2.start();
- 24 d3.start();
- 25 }
- 26 }
复制代码 结果:
2.实现Runnable接口
- 1 class Hero implements Runnable{
- 2 String name;
- 3 Hero(String name){
- 4 this.name = name;
- 5 }
- 6 @Override
- 7 public void run() {
- 8 System.out.println(name + "。。。。。"+Thread.currentThread().getName());
- 9 }
- 10 }
- 11 public class ThreadDemo {
- 12 public static void main(String[] args) {
- 13 //创建Thread对象时候,直接把线程名称扔进去
- 14 Thread t1 = new Thread(new Hero("亚瑟"), "心灵战士");
- 15 Thread t2 = new Thread(new Hero("妲己"), "女仆咖啡");
- 16 Thread t3 = new Thread(new Hero("貂蝉"), "异域舞娘");
- 17 t1.start();
- 18 t2.start();
- 19 t3.start();
- 20 }
- 21 }
复制代码 结果:
4.线程名好处
线程名在实际工作中很重要,有以下好处
- 调试方便:当程序运行出现问题时,如果每个线程都有自己的名称,可以快速定位问题
- 可读性提高:如果代码中存在多个线程,如果有名称可以使得代码更易于理解和维护。
- 日志
记录方便:当出现问题时,如果线程有名称,根据日志 可以更方便地识别每个线程的相关信息
例:- 1 class Hero implements Runnable{
- 2 String name;
- 3 Hero(String name){
- 4 this.name = name;
- 5 }
- 6 @Override
- 7 public void run() {
- 8 //如果 name 为null,会报异常
- 9 if(this.name.length()>0){
- 10 System.out.println("aaaaaaaaaaaa");
- 11 }
- 12 System.out.println(name + "。。。。。");
- 13 }
- 14 }
- 15 public class Demo {
- 16 public static void main(String[] args) {
- 17 Thread t1 = new Thread(new Hero(null));
- 18 Thread t2 = new Thread(new Hero("妲己"));
- 19 Thread t3 = new Thread(new Hero("貂蝉"));
- 20 //4.调用start方法,启动一个线程,会自动调用run方法
- 21 t1.start();
- 22 t2.start();
- 23 t3.start();
- 24
- 25 }
- 26 }
复制代码 上面代码中没有设置线程名,结果:

上图中虽然有默认的线程名,但是根据 Thread-0 很难定位到 Thread t1 = new Thread(new Hero(null)); 这句代码在什么地方
修改代码,设置线程名:- 1 Thread t1 = new Thread(new Hero("亚瑟"), "心灵战士");
- 2 Thread t2 = new Thread(new Hero("妲己"), "女仆咖啡");
- 3 Thread t3 = new Thread(new Hero("貂蝉"), "异域舞娘");
复制代码 结果:
4.多线程提高工作效率
示例:医生给病人看病,一个人需要10分钟,两个人就需要20分钟,如果两个医生,那么一共需要10分钟
示例:- 1 class SickPerson{
- 2 String name;
- 3
- 4 public SickPerson(String name){
- 5 this.name = name;
- 6 }
- 7 }
- 8
- 9 public class ThreadTest {
- 10 public static void main(String[] args) {
- 11 //1. 利用数组模拟两个病人
- 12 SickPerson[] arr = new SickPerson[]{new SickPerson("yase"), new SickPerson("daji")};
- 13
- 14 Thread bianque = new Thread(new Runnable() {
- 15 @Override
- 16 public void run() {
- 17 System.out.println("扁鹊开始看病。。。。");
- 18 //2. 使用 for 循环,一个个的处理病人
- 19 for(int i = 0;i<arr.length;i++){
- 20 System.out.println("处理" +arr[i].name+ ",需要5秒钟。。。。。。");
- 21 try {
- 22 Thread.sleep(5000);//让当前线程睡一会儿,然后接着执行
- 23 } catch (InterruptedException e) {
- 24 }
- 25 }
- 26 System.out.println("结束。。。。。。");
- 27 }
- 28 },"bianque");
- 29 bianque.start();
- 30 }
- 31 }
复制代码 结果:
原因:
- 当线程执行到 synchronized (obj) 时,会获取尝试 obj 对象
- synchronized 保证多线程下,只有一个线程能获取到obj对象,其他线程就会阻塞(暂停)
- 多个线程同时执行到 synchronized (obj) 这句代码时,只有一个线程能够拿到obj,其他线程暂停
- 当持有 obj 的线程从 synchronized 退出后,会释放 obj 对象,然后其他线程再次争夺 obj
这样就保证了 synchronized 中的代码在某一时刻只能被一个线程执行
好处:解决多线程数据安全问题
弊端:同步代码块同时只能被一个线程执行,降低效率
synchronized注意事项
- 多线程争抢的锁对象只能有一个,下图中的做法要坚决抵制(会被开哦)

2.同步方法
把 synchronized 放到方法上,那么这个方法就是同步方法
- 1 //用数组模拟两个病人
- 2 SickPerson yase = new SickPerson("yase");
- 3 SickPerson daji = new SickPerson("daji");
- 4
- 5 // SickPerson[] arr = new SickPerson[]{new SickPerson("yase"),new SickPerson("daji")};
- 6 //创建内部类Runnable重写run方法,使用for循环,处理病人, 线程睡眠,接着执行
- 7 Thread bianque = new Thread(new Runnable() {
- 8 @Override
- 9 public void run() {
- 10 System.out.println("扁鹊开始看病");
- 11 System.out.println("给"+yase.name+"看病需要5秒");
- 12 try {
- 13 Thread.sleep(5000);
- 14 } catch (InterruptedException e) {
- 15 }
- 16 }
- 17 },"bianque");
- 18 bianque.start();
- 19 //开启第二个线程
- 20 Thread huatuo = new Thread(new Runnable() {
- 21 @Override
- 22 public void run() {
- 23 System.out.println("华佗开始看病");
- 24 System.out.println("给"+daji.name+"看病要5秒");
- 25 try {
- 26 Thread.sleep(5000);
- 27 } catch (InterruptedException e) {
- 28 throw new RuntimeException(e);
- 29 }
- 30 }
- 31 },"huatuo");
- 32 huatuo.start();
复制代码 结果:
2.同步方法的锁对象
使用同步代码块时,需要一个锁对象,但是同步方法并不需要,因为:同步方法的锁是this(当前对象)
证明:- 1 public void run() {
- 2 //当线程执行到第一句代码时,CPU很可能就切换其他线程执行,那么当前线程就会暂停
- 3 System.out.println(name + "。。。。。");
- 4 System.out.println(name + "。。。。。");
- 5 System.out.println(name + "。。。。。");
- 6 }
复制代码 上面,run方法中的 this 就是 hero对象,结果:

原因:
- 亚瑟线程先执行,走到 Thread.sleep(2000) 时,休眠2秒,但这时它已经持有 this (也就是hero对象)
- main线程休眠100毫秒后,执行show方法尝试获取this,无法获取到,于是等待1.9秒
- 所以最终结果。。。。。
3.静态同步方法
synchronized 放到静态方法上,就是静态同步方法,锁对象是:Hero.class
- Hero.class 也是对象,称为Class对象或字节码对象,是jvm把Hero.class加载到内存后创建一个对象

修改代码:- 1 class Hero implements Runnable{
- 2 //1. 定义一个静态变量,多个线程同时操作它
- 3 public static int num = 10;
- 4 @Override
- 5 public void run() {
- 6 while (true){// while中用true,这是死循环,谨慎使用,这里是为了演示效果
- 7 //2. run方法中,对num--,当num<=0时,跳出循环
- 8 if(num > 0){
- 9 //sleep(5),让当前线程休眠5毫秒,此时CPU会执行其他线程
- 10 try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) {}
- 11 num--;
- 12 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "***********" + num);
- 13 }else{
- 14 break;
- 15 }
- 16 }
- 17 }
- 18 }
- 19 public class ThreadDemo {
- 20 public static void main(String[] args) {
- 21 Hero hero = new Hero();
- 22 Thread yase = new Thread(hero, "yase");
- 23 Thread daji = new Thread(hero, "daji");
- 24 //3. 开启两个线程操作num
- 25 yase.start();
- 26 daji.start();
- 27 }
- 28 }
复制代码 结果:
4.死锁
A 线程等待 B 线程释放锁,同时 B 线程也在等到 A 线程释放锁,比如:

通常发生在同步嵌套
- 同步嵌套:synchronized 中 还有 synchronized
示例:- 1 public static Object obj = new Object();
- 2 @Override
- 3 public void run() {
- 4 while (true){
- 5 //使用同步代码块,obj被称为锁对象
- 6 synchronized (obj){
- 7 if(num > 0){
- 8 //sleep(5),让当前线程休眠5毫秒,此时CPU会执行其他线程
- 9 try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) {}
- 10 num--;
- 11 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "***********" + num);
- 12 }else{
- 13 break;
- 14 }
- 15 }
- 16 }
- 17 }
复制代码 结果:

上图中,死锁导致程序无法继续运行,但同时也一直不结束
执行过程分析:
- 假设 yase 线程先执行,在获取的A锁后,睡觉
- daji线程接着执行,在获取B锁后,睡觉
- yase线程睡醒后,尝试获取B锁,但是已经被daji线程拿到了,于是阻塞
- daji线程睡醒后,尝试获取A锁,但是已经被yase线程拿到了,也阻塞
- yase线程需要获取B锁后,执行完代码,再能释放A锁
- daji线程需要获取A锁后,执行完代码,再能释放B锁
- 最终两个线程都阻塞,程序卡死
总结:死锁是开发中的禁忌,绝对禁止出现,所以开发中尽量避免同步代码块嵌套使用
7.等待唤醒机制
1.体验
Object 类中有 wait()、notify() 这两个方法
- 使用方式:锁对象.wait(),必须放到 同步代码块 或 同步方法 中
- notify():唤醒对应的正在wait()的线程
- 使用方式:锁对象.notify(),必须放到 同步代码块 或 同步方法 中
- 调用 wait() 和 notify() 的锁对象必须是同一个
作用:使用这两个方法可以让多个线程间产生通信
示例:- 1 class Hero implements Runnable{
- 2 public static int num = 10;
- 3 public static Object obj = new Object();
- 4 @Override
- 5 public void run() {
- 6 //run方法中调用同步方法
- 7 this.show();
- 8 }
- 9 //同步方法
- 10 public synchronized void show(){
- 11 while (true){
- 12 if(num > 0){
- 13 try { Thread.sleep(5); } catch (InterruptedException e) {}
- 14 num--;
- 15 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "***********" + num);
- 16 }else{
- 17 break;
- 18 }
- 19 }
- 20 }
- 21
- 22 }
- 23 public class ThreadDemo {
- 24 public static void main(String[] args) {
- 25 Hero hero = new Hero();
- 26 Thread yase = new Thread(hero, "yase");
- 27 Thread daji = new Thread(hero, "daji");
- 28 yase.start();
- 29 daji.start();
- 30 }
- 31 }
复制代码 结果:
2.注意:
1.wait、notify必须放到同步代码块或同步方法中
2.必须是:锁对象.wait(),如果锁对象是this,那么:this.wait()
3.必须是:锁对象.notify()
4.调用 wait() 和 notify() 的锁对象必须是同一个
如果锁对象不一样,程序则不会结束原因:
a. Hero.class.notify();只能唤醒锁对象是Hero.class 且执行了Hero.class.wait()的线程
b. 而yase线程的锁对象是lock,执行了lock.wait(),一直在等待被人唤醒,所以程序一直不结束 5.执行 notify 后,正在 wait 的线程并不是立即运行,需要等待执行 notify 的线程释放锁 6.wait()等待时候,会释放锁对象 上图可以看出,yase先执行,如果wait()不释放锁,那么就无法执行Hero.lock.notify()这句代码
7.如果有多个线程都在wait(),notify只会随机的唤醒一个
- 1 class Hero implements Runnable{
- 2 public static Object obj = new Object();
- 3 @Override
- 4 public void run(){
- 5 //1. 使用 this 作为锁对象
- 6 synchronized (this){
- 7 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) {}
- 8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。"+this);
- 9 }
- 10 }
- 11 //2. 同步方法的锁是 this
- 12 public synchronized void show(){
- 13 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。"+this);
- 14 }
- 15
- 16 }
- 17 public class ThreadDemo {
- 18 public static void main(String[] args) throws Exception {
- 19 Hero hero = new Hero();
- 20 //3. 启动 ‘亚瑟’ 线程,自动执行run方法
- 21 new Thread(hero,"亚瑟").start();
- 22
- 23 //4. 主线程休眠100毫秒后,执行show这个同步方法
- 24 Thread.sleep(100);
- 25 hero.show();
- 26 }
- 27 }
复制代码 结果:
上图,yase线程结束了,但是laoyase这个线程还在阻塞
7.notifyAll()
如果想全部唤醒,可以使用notifyAll(),或者执行多次notify(),比如:

结果:
执行多次notify()方法也可以,全部唤醒
8.特殊情况下的notify会唤醒所有- 1 class Hero implements Runnable{
- 2 public static Object obj = new Object();
- 3 @Override
- 4 public void run(){
- 5 //1. 锁对象换成了Hero.class,也就是Hero字节码对象
- 6 synchronized (Hero.class){
- 7 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) {}
- 8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。"+Hero.class);
- 9 }
- 10 }
- 11 //2. show方法改成static
- 12 public static synchronized void show(){
- 13 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。"+Hero.class);
- 14 }
- 15
- 16 }
- 17 public class ThreadDemo {
- 18 public static void main(String[] args) throws Exception {
- 19 Hero hero = new Hero();
- 20 new Thread(hero,"亚瑟").start();
- 21
- 22 Thread.sleep(100);
- 23 Hero.show();
- 24 }
- 25 }
复制代码 结果:
代码分析:
- 首先创建一个yase线程对象
- 然后创建了 daji、lvbu 两个线程,这两个线程都把 yase 对象作为锁对象
- 这两个线程分别启动后都执行 wait 方法,进入等待模式
- 最后yase线程启动,执行run方法时,调用 yase.notify();
- 结果:daji、lvbu 都被唤醒
3.生产消费模式

wait()、notify() 经常用于生产消费模式,这是工作中最常见的设计方案:生产者生产数据,消费者消费数据
需求:生产者生产商品,如果货架上已经有商品就不再生产,消费者消费商品,如果货架上没有就通知生产者
代码:- 1 class Hero implements Runnable{
- 2 //1. 搞两个锁对象 A、B
- 3 public static Object A = new Object();
- 4 public static Object B = new Object();
- 5
- 6 public boolean bool;
- 7 Hero(boolean bool){
- 8 this.bool = bool;
- 9 }
- 10 @Override
- 11 public void run(){
- 12 //2. 当 bool 是 true
- 13 if(bool){
- 14 synchronized (A){//先获取 A 锁,然后睡一会儿,再获取 B 锁
- 15 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------拿到A锁,准备获取B锁。。。。。。。");
- 16 try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) {}
- 17 synchronized (B){
- 18 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。");
- 19 }
- 20 }
- 21 }else{//3. 当 bool 是 false
- 22 synchronized (B){ //先获取B锁,睡一会儿,再获取A锁
- 23 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------拿到B锁,准备获取A锁。。。。。。。");
- 24 try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) {}
- 25 synchronized (A){
- 26 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。");
- 27 }
- 28 }
- 29 }
- 30 }
- 31 }
- 32 public class ThreadDemo {
- 33 public static void main(String[] args) throws Exception {
- 34 new Thread(new Hero(true), "yase").start();
- 35 new Thread(new Hero(false), "daji").start();
- 36 }
- 37 }
复制代码 结果:
两个线程互相唤醒,交替执行 4.wait和sleep
相同点:
不同点:
- sleep必须指定睡眠时间,wait可以指定也可以不指定
- sleep是 Thread 的静态方法,wait是 Object 类的成员方法
- sleep 不释放锁,wait 释放锁
- sleep 等待一定时间后自定运行,wait需要 notify 或 notifyAll 唤醒
- wait 必须配合synchronized使用,sleep不必
- sleep 会让线程进入 TIMED_WAITING 状态,wait让线程进入 WAITING 状态
8.停止线程
Thread类中有一个 stop 方法,可以停止线程,但是已经过时,不推荐使用
其实,停止线程的最好方式是让线程正常结束
具体方式:
- 1 class Hero implements Runnable{
- 2 //1. 搞一个锁对象
- 3 public static Object lock = new Object();
- 4 @Override
- 5 public void run(){
- 6 synchronized (lock){
- 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。获取锁,然后进入等待状态");
- 8 try {
- 9 //2. 当前线程等待,使用方式:锁对象.wait(),而且必须放到同步代码块或者同步方法中
- 10 lock.wait();
- 11 } catch (InterruptedException e) { }
- 12 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "。。。。。。。结束");
- 13 }
- 14 }
- 15 }
- 16 public class ThreadDemo {
- 17 public static void main(String[] args) throws Exception {
- 18 //3. 创建一个 yase 线程
- 19 Thread yase = new Thread(new Hero(),"yase");
- 20 yase.start();
- 21
- 22 //4. 主线程休眠2秒
- 23 Thread.sleep(2000);
- 24
- 25 //5. 使用notify唤醒yase线程,让他继续执行
- 26 synchronized (Hero.lock){
- 27 System.out.println("主线程唤醒yase。。。。。。。");
- 28 //使用方式:锁对象.notify(),唤醒对应的正在等待状态的线程,必须放到同步代码块或者同步方法中
- 29 Hero.lock.notify();
- 30 }
- 31 }
- 32 }
复制代码 结果:
- interrupt 方法
Thread 中有个 interrupt 方法,可以用来终止线程
- 注意:interrupt 并不会终止线程,它只是将线程的中断标记设为true
- 使用 isInterrupted() 方法判断线程的终端标记是否为 true
- 1 public static void main(String[] args) throws Exception {
- 2 //创建 2 个线程
- 3 Thread yase = new Thread(new Hero(),"yase");
- 4 yase.start();
- 5 Thread laoyase = new Thread(new Hero(),"laoyase");
- 6 laoyase.start();
- 7 Thread.sleep(2000);
- 8
- 9 //使用方式:锁对象.notify(),唤醒对应的正在等待状态的线程,必须放到同步代码块或者同步方法中
- 10 synchronized (Hero.lock){
- 11 System.out.println("主线程唤醒。。。。。。。");
- 12 Hero.lock.notify();//有多个线程都在wait(),notify只会随机的唤醒一个
- 13 }
- 14 }
复制代码 结果:
上面代码中我们把sleep语句给去掉了,这时因为,如果线程在 sleep、wait 时被 interrupt
会抛出 InterruptedException,比如:

结果:
9.守护线程
目前我们创建的线程是前台线程,也叫一般线程,线程中还有一种比较特殊的:守护线程
- 通过 setDaemon 方法可以把一个线程设置为守护线程
守护线程跟一般线程差不多,只是结束的时有些区别
示例:- 1 class Hero extends Thread{
- 2 public void run(){
- 3 //1. 注意这里的锁对象是this
- 4 synchronized (this){
- 5 //2. 执行 notify 唤醒所有
- 6 this.notify();
- 7 System.out.println("lock线程运行----"+this.getName());
- 8 }
- 9 }
- 10 }
- 11 public class ThreadDemo {
- 12 public static void main(String[] args) throws Exception {
- 13 //3. 创建一个Thread对象,作为锁对象
- 14 Hero yase = new Hero();
- 15 yase.setName("yase");
- 16
- 17 new Thread(new Runnable() {
- 18 @Override
- 19 public void run() {
- 20 System.out.println("线程daji开始运行。。。。。。");
- 21 //4. 注意,这里的锁对象是一个线程对象
- 22 synchronized (yase){
- 23 try {
- 24 yase.wait();
- 25 System.out.println("线程daji结束----"+yase.getName());//输出lock线程的名称
- 26 } catch (InterruptedException e) {
- 27 }
- 28 }
- 29 }
- 30 }, "daji").start();
- 31
- 32 new Thread(new Runnable() {
- 33 @Override
- 34 public void run() {
- 35 System.out.println("线程lvbu开始运行。。。。。。");
- 36 //4. 注意,这里的锁对象是一个线程对象
- 37 synchronized (yase){
- 38 try {
- 39 yase.wait();
- 40 System.out.println("线程vbul结束----"+yase.getName());
- 41 } catch (InterruptedException e) {
- 42 }
- 43 }
- 44 }
- 45 }, "lvbu").start();
- 46
- 47 Thread.sleep(2000);
- 48 //5. 启动 yase 线程
- 49 yase.start();
- 50 }
- 51 }
复制代码 结果:
main线程结束后,守护线程自动结束
另外,当所有前台线程结束后,守护线程才会结束
示例:- 1 class Goods{
- 2 String name = "哈根达斯";
- 3
- 4 //0:表示货架上没有商品,需要生产
- 5 //1:表示货架上已有商品,需要消费
- 6 int count = 0;
- 7 }
- 8 //消费者
- 9 class Consumer implements Runnable{
- 10 private Goods goods;
- 11 Consumer(Goods goods){
- 12 this.goods = goods;
- 13 }
- 14 @Override
- 15 public void run(){
- 16 while (true){
- 17 synchronized (goods){
- 18 if(goods.count == 1){
- 19 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。消费商品---"+goods.count);
- 20 goods.count = 0;//消费商品
- 21 goods.notify();//唤醒消费者
- 22 //让自己自己等待
- 23 try {goods.wait();} catch (InterruptedException e) {}
- 24 }
- 25 }
- 26 }
- 27 }
- 28 }
- 29 //生产者
- 30 class Producer implements Runnable{
- 31
- 32 private Goods goods;
- 33 Producer(Goods goods){
- 34 this.goods = goods;
- 35 }
- 36 @Override
- 37 public void run(){
- 38 while (true){
- 39 synchronized (goods){
- 40 if(goods.count == 0){
- 41 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。生产商品---------"+goods.count);
- 42 goods.count = 1;//生产商品,设置count=1
- 43 goods.notify();//唤醒消费者
- 44 //自己等待
- 45 try {goods.wait();} catch (InterruptedException e) {}
- 46 }
- 47 }
- 48 }
- 49 }
- 50 }
- 51 public class ThreadDemo {
- 52 public static void main(String[] args) throws Exception {
- 53 Goods goods = new Goods();
- 54 new Thread(new Producer(goods), "伊利").start();
- 55 new Thread(new Consumer(goods), "亚瑟").start();
- 56 }
- 57 }
复制代码 结果:
上图,main线程执行最后一句代码后,yase 和 daji 线程依旧在运行

当 daji线程结束后,yase这个守护线程也随之结束
10.线程状态
Thread类中有 State 枚举类,罗列了线程状态

1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法
2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”
- 线程调用了start()方法后,这时线程位于可运行线程池中,等待获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)
- 就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)
3. 阻塞(BLOCKED):表示线程等待获取锁
4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(唤醒或打断)
5. 超时等待(TIMED_WAITING):跟WAITING不同,可在指定时间后自己运行
- 遇到wait(毫秒数)变为超时等待
- 如果在等待时被唤醒,立即执行
- 等待超时后,先尝试获取锁,不能获取则阻塞,获取到就运行
6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕
状态切换时常用方法
start()
| 启动一个线程
| run()
| 线程需要执行的代码,run方法结束,该线程结束
| sleep(long millis)
| 线程休眠,但不释放锁
| join()
| 等待该线程结束,可以让线程顺序执行
| wait()/notify()/notifyAll()
| wait()使当前线程等待,前提是 必须先获得锁,一般配合synchronized 关键字使用
只有当 notify/notifyAll() 被执行时候,才会唤醒该线程继续执行,直到执行完synchronized 代码块或是再次遇到wait()
notify/notifyAll() 的执行只是唤醒等待的线程,而不会立即释放锁,锁的释放要看代码块的具体执行情况。所以尽量在使用了notify/notifyAll() 后立即退出临界区,以唤醒其他线程让其获得锁
| 4.设计模式
1.概述
设计模式:就是解决问题的方案,是前辈们对解决某些问题的一些经验总结
好处:提高代码重用性、健壮性,让代码更容易被他人理解
目前 java 中比较流行的有23种设计模式
2.单例模式
场景:多个程序需要操作同一个对象,程序A 修改后,程序B 需要拿到对象中的最新数据继续操作
如何实现?
- 类的外部不能通过 new 关键字创建对象,所以构造方法应该是 private
- 在这个类中自己 new 一个对象,并且提供 get 方法,让外部可以获取
示例:饿汉模式
- 1 class Hero extends Thread{
- 2 //1. 定义一个boolean值,控制线程是否结束
- 3 boolean bool;
- 4 public void run(){
- 5 for (int i = 0; i < 10; i++) {
- 6 if(bool){
- 7 //2. 当bool=true时,跳出循环,run方法结束,线程也就停止了
- 8 break;
- 9 }
- 10 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。"+i);
- 11 try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {}
- 12 }
- 13 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束。。。。。。");
- 14 }
- 15 }
- 16 public class ThreadDemo {
- 17 public static void main(String[] args) throws Exception {
- 18 Hero hero = new Hero();
- 19 hero.start();
- 20
- 21 Thread.sleep(3000);
- 22 System.out.println("main线程休息2秒后,设置bool=true。。。。。。");
- 23 hero.bool = true;
- 24 }
- 25 }
复制代码 懒汉模式
- 1 class Hero extends Thread{
- 2 public void run(){
- 3 for (int i = 0; i < 100000000; i++) {
- 4 //如果当前线程的中断标记是true,跳出循环,线程结束
- 5 if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
- 6 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被打断,跳出循环。。。。。。");
- 7 break;
- 8 }
- 9 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。"+i);
- 10 }
- 11 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束。。。。。。");
- 12 }
- 13 }
- 14 public class ThreadDemo {
- 15 public static void main(String[] args) throws Exception {
- 16 Hero hero = new Hero();
- 17 hero.start();
- 18
- 19 Thread.sleep(1000);
- 20 System.out.println("main线程休息1秒后,执行interrupt。。。。。。");
- 21 hero.interrupt();
- 22 }
- 23 }
复制代码
11.多个线程顺序执行(了解)
某些情况下虽然开启了多个线程,但是还是希望他们能个一个接一个的执行,这就是顺序执行
Thread中有一个 join 方法,使用它可以让线程顺序执行- 1 public static void main(String[] args) throws Exception {
- 2 //1. 创建一个线程
- 3 Thread yase = new Thread(new Runnable() {
- 4 @Override
- 5 public void run() {
- 6 for (int i = 0; i < 100; i++) {
- 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。"+i);
- 8 try {
- 9 Thread.sleep(500);
- 10 } catch (InterruptedException e) {
- 11 }
- 12 }
- 13 System.out.println("yase线程结束。。。。。。。");
- 14 }
- 15 },"yase");
- 16 //2. 设置yase是守护线程
- 17 yase.setDaemon(true);
- 18 yase.start();
- 19
- 20 //3. main是一般线程,休眠3秒后结束
- 21 Thread.sleep(3000);
- 22 System.out.println("main线程休息3秒后,over。。。。。。");
- 23 }
复制代码 结果:
上面的代码一定要注意:t1.join()这句代码是由main线程执行的,所以main线程会等待
12.线程优先级(了解)
线程有优先级,优先级高的获取CPU执行权的概率就大
- 通过getPriority、setPriority 获取和设置线程的优先级,最大是10,最小是1
- 如果不设置,默认的优先级是5
- 1 public static void main(String[] args) throws Exception {
- 2 //1. 创建一个线程
- 3 Thread yase = new Thread(new Runnable() {
- 4 @Override
- 5 public void run() {
- 6 for (int i = 0; i < 100; i++) {
- 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"。。。。。。"+i);
- 8 try {
- 9 Thread.sleep(500);
- 10 } catch (InterruptedException e) {
- 11 }
- 12 }
- 13 System.out.println("yase线程结束。。。。。。。");
- 14 }
- 15 },"yase");
- 16 //2. 设置yase是守护线程
- 17 yase.setDaemon(true);
- 18 yase.start();
- 19
- 20 //3. daji是一般线程
- 21 Thread daji = new Thread(new Runnable() {
- 22 @Override
- 23 public void run() {
- 24 for (int i = 0; i < 20; i++) {
- 25 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----------------------"+i);
- 26 try {
- 27 Thread.sleep(500);
- 28 } catch (InterruptedException e) {
- 29 }
- 30 }
- 31 System.out.println("daji线程结束。。。。。。。");
- 32 }
- 33 },"daji");
- 34 daji.start();
- 35
- 36
- 37 //4. main是一般线程,休眠3秒后结束
- 38 Thread.sleep(3000);
- 39 System.out.println("main线程休息3秒后,over。。。。。。");
- 40 }
复制代码 结果:
yase线程执行到了54万,daji线程才执行到39万,明显yase线程有更高的CPU执行权
|