Blackwell还支持加速频率切换(Accelerated Frequency Switching),相比之前的时钟控制器,对于时钟频率的相应切换速率提拔了上千倍,进入就寝或唤醒的速率也提拔了几个量级。
同时,通过在动态负载中加速时钟调解速率,整个SM单位的服从也大大提拔。
简单地说,这可以让GPU在必要时更稳固地运行在更高频率,而一旦完成工作可以快速将频率降到最低,进入就寝等候状态。
虚幻引擎5提出了一套名为Nanite的多少体系,通过上亿的海量三角形构建复杂的光追场景,但必要极高的硬件性能,比如《黑神话:悟空》对于显卡的苛刻要求各人有目共睹。
为办理这一寻衅,NVIDIA提出了更高效的海量三角形多少渲染方法“RTX Mega Geometry”。 它可以快速、智能地天生、处理处罚、渲染100倍于传统方法的光追三角形集群,并联合Ada架构上引入的OMM处理处罚材质的透明度,同步提拔光追性能和图像质量,从而在复杂场景中得到逼近现实的真实光照效果。 RTX Mega Geometry将会很快到场NvRTX的虚幻引擎分支,资助虚幻引擎Nanite更高效地完成光追场景渲染。