Ae 效果详解:VR 降噪

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发表于 2025-10-18 22:22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Ae菜单:效果/沉醉式视频/VR 降噪
Immersive Video/VR De-Noise
VR 降噪 VR De-Noise效果用于淘汰 VR 视频中的噪点,并针对等距柱状投影(Equirectangular) 举行优化,以确保全景画面降噪匀称,不影响视觉同等性。可有用淘汰 VR 视频中的传感器噪声、压缩伪影和椒盐噪声,实用于高 ISO 低光情况或去除画面眇小干扰。

本效果实用于全部色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。
◆  ◆  ◆

效果属性分析

点击“重置” Reset按钮,规复全部选项到默认值。
帧布局
Frame Layout
选择帧布局方式,以匹配 VR 素材的投影方式。
--单像
Monoscopic
默认选项。即,单眼视图。
实用于平凡的 360° 全景视频,没有立体深度。
--立体 - 上/下

Stereoscopic - Over/Under
将左右眼画面垂直分列,左眼在上,右眼在下。
实用于接纳上下分列方式的立体 360° 视频。
--立体 - 并排

Stereoscopic - Side-by-Side
将左右眼画面水平分列,左眼在左,右眼在右。
实用于接纳左右分列方式的立体 360° 视频。
水平视角
Horizontal Field of View
垂直视角
Vertical Field of View
分别设置水平和垂直的视角(FOV),以度数体现。
对于尺度的 360° 全景视频,保持默认值 360° x  180°。
对于 VR 180 内容,应将水平和垂直视角均设置为 180°。
如果处理惩罚的是部分全景或特殊视角的视频,可以调解此值以匹配现实的水平或垂直视角。
杂色范例
Noise Type
选择降噪处理惩罚的噪声范例。
--随机赋值
Random Valued
默认选项。实用于淘汰匀称分布的高 ISO 或传感器噪声。
--盐和胡椒
Salt and Pepper
用于去除亮点和暗点造成的斑点噪声。
杂色级别
Noise Level
控制降噪的强度。
默认值为 0.2。值越高,降噪越显着,但大概导致图像细节丢失。
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分析
“盐和胡椒” Salt and Pepper又称“椒盐噪声”,是一种常见的图像噪声范例,通常体现为随机分布的玄色(椒)和白色(盐)像素点,雷同于图像中撒上了胡椒和盐的颗粒,因此得名。
椒盐噪声重要由传输错误、传感器故障或量化弊端引起,在图像中以孤立的亮点(白点)或暗点(斑点)情势出现,重要影响边沿和细节地域,大概会低落图像质量和可读性。
可接纳中值滤波 Median Filter、均值滤波 Mean Filter或双边滤波 Bilateral Filter等去除椒盐噪声。

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