Unity 实现Canvas表现3D物体

[复制链接]
发表于 2025-11-20 12:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
新建一个UI相机,选择渲染层为UI

将主相机的渲染层去掉UI层
、
将Canvas的RenderMode设置为Screen Space - Camera,将RenderCamera设置为UI相机

新建3D物体的UI父物体,并将3D物体的层级设置为UI层


恰当的放缩3DObjParent,让3D物体能表现出来

结果:

参考:
Placing 3D objects on a Unity canvas (youtube.com)
回复

使用道具 举报

登录后关闭弹窗

登录参与点评抽奖  加入IT实名职场社区
去登录
快速回复 返回顶部 返回列表