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形貌
界说一个二维数组 N*M ,如 5 × 5 数组下所示:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表现一个迷宫,此中的1表现墙壁,0表现可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编步伐找出从左上角到右下角的蹊径。入口点为[0,0],既第一格是可以走的路。
数据范围: 2≤n,m≤10 2≤n,m≤10 , 输入的内容只包罗 0≤val≤1 0≤val≤1
输入形貌:
输入两个整数,分别表现二维数组的行数,列数。再输入相应的数组,此中的1表现墙壁,0表现可以走的路。数据包管有唯一解,不思量有多解的环境,即迷宫只有一条通道。
输出形貌:
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。- 输入:
- 5 5
- 0 1 0 0 0
- 0 1 1 1 0
- 0 0 0 0 0
- 0 1 1 1 0
- 0 0 0 1 0
- 输出:
- (0,0)
- (1,0)
- (2,0)
- (2,1)
- (2,2)
- (2,3)
- (2,4)
- (3,4)
- (4,4)
复制代码 办理:
广度优先搜索BFS
广度优先搜索(Breadth-First Search,简称 BFS)是一种经典的图搜索算法,通常用于办理最短路径题目或搜索题目。BFS 的核心头脑是按层级渐渐扩展,从起始点开始,先访问离起始点迩来的节点,然后渐渐向外扩展到更远的节点,直到找到目标节点或遍历完备个图。
BFS 的根本步调
- 初始化:
- 准备一个队列(Queue)来存储待访问的节点。
- 准备一个访问标志表(通常是一个聚集或布尔数组)来记载已访问的节点。
- 将起始节点参加队列,并标志为已访问。
- 迭代搜索:
- 从队列中取出一个节点(称为当前节点)。
- 处理处罚该节点(比方打印它,或查抄是否是目标节点)。
- 将当前节点的全部未访问邻人参加队列,并标志为已访问。
- 竣事条件:
- 如果在搜索过程中找到目标节点,到达止境,返回效果。
- import sys
- from collections import deque
- def bfs_maze_solver(n, m, maze):
- # 定义方向数组,上下左右四个方向
- directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]
- # 创建队列,存储当前路径和位置
- queue = deque([(0, 0, [(0, 0)])]) # (x, y, path)
- visited = set((0, 0)) # 记录访问过的点
- while queue:
- x, y, path = queue.popleft()
- # 如果到达终点,返回路径
- if (x, y) == (n - 1, m - 1):
- return path
-
- # 遍历四个方向
- for dx, dy in directions:
- nx, ny = x + dx, y + dy
- # 检查边界条件和是否能走
- if 0 <= nx < n and 0 <= ny < m and maze[nx][ny] == 0 and (nx, ny) not in visited:
- queue.append((nx, ny, path + [(nx, ny)]))
- visited.add((nx, ny))
-
- b = []
- for line in sys.stdin:
- a = line.split()
- b.append(a)
- n,m = [int(i) for i in b[0]]
- maze = [[int(j) for j in i] for i in b[1:]]
- result = bfs_maze_solver(n, m, maze)
- # 输出路径
- for step in result:
- print(f"({step[0]},{step[1]})")
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