GD32+LVGL移植教程(超详细)——基于GD32F303X系列MCU

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发表于 2026-1-3 16:29:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. 版本:LVGL Kernel V8.3.0,运行压力测试Demo Stress,文末提供下载链接(无需平台积分)
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起首放一张终极Stress Demo 运行图:

一、准备

1. GD32 Keil工程

准备恣意一个屏幕可以正常体现的GD32工程:


2. LVGL源码

最新版如今已经是V9.2了,这里我选择了常用的V8.3版本,各人选择其他版本的时间设置上大概会略有差异:
Download: LVGL Kernel

我们会得到一个压缩文件,然后解压出来备用,如今准备好了一个GD32 Keil工程和一个LVGL源码:

二、LVGL移植

1. 文件操纵

对于移植利用来说,我们重要利用下面这几个LVGL的关键文件:

在Keil工程中新”LVGL“文件夹:

然后将上述文件拷贝至新建的文件夹内:

把默认的“lv_conf_template.h”改名为“lv_conf.h”

进入”.\LVGL\examples“目次,删除如下文件夹,仅生存”porting“文件夹:

修改后如下所示:

进入”.\LVGL\demos“目次,删除如下文件夹,仅生存”stress“文件夹(这里我们只跑这一个例程):

修改后如下所示:

把“.\LVGL\examples\porting“目次下的全部文件的”xxx_template“字样也删撤除:

修改后如下所示:

打开”.\LVGL\src\“文件夹,我们在Keil中把这几个文件夹的以及对应的源文件都包罗进去:

起首创建同文件名的目次:

然后把对应文件夹的源文件添加进来:

Draw目次下须要留意,起首添加目次下的源文件:

然后添加”sw“目次下的全部源文件,其他子目次下的不须要:


然后是目次”extra“下的全部源文件,留意,这里的子目次很多,肯定要全部添加,不要遗漏!

然后是”font“、”hal“、”misc“、”widgets“文件夹:




然后新建”LVGL_Porting“目次,添加”example\porting“下的全部源文件:

新建“LVGL_Demos”目次,存放“demos”文件夹下的全部源文件:

新建“”目次,存放“”目次下的头文件:


源文件添加完后接下来添加头文件路径,按如下内容添加:

然后回到“C/C++”标签页,勾选“C99 Mode”:

接下来就是代码操纵部分
2. 代码操纵

起首是启用LVGL,打开”lvgl_conf.h“文件,在第15行的条件宏处改为”1“:

然后得当调小一下内存分配:

这里可以实验编译一下,假如没有错误就可以举行下一步,假如有,请查抄源文件或头文件是否有遗漏:

然后打开”lv_port_disp.c“文件,完成屏幕接口的适配,起首启用条件宏,然后把头文件的”xxx_template“删除,由于我们已经在前面文件操纵的时间重定名了,然后包罗自己的屏幕驱动文件,并根据屏幕信息,调解尺寸,我的屏幕信息界说在自己的屏幕驱动文件的宏界说LCD_LENGTH和LCD_WIDTH中:
  1. #define MY_DISP_HOR_RES                LCD_LENGTH         //填写自己的屏幕尺寸信息
  2. #define MY_DISP_VER_RES                LCD_WIDTH                //填写自己的屏幕尺寸信息
复制代码

然后右键跳转到"lv_port_disp.h"文件,启用条件宏并修改头文件路径:

回到”lv_port_disp.c“文件,划到中央90行左右,LVGL支持多个缓冲区,MCU利用一样平常就用一个,我们解释掉其他两种写缓存方式:

添加自己的屏幕初始化函数和画点函数:


这时间我们编译一下,可以看到是0错误0告诫:

接下来我们启用LVGL例程的播放,起首先调解堆栈空间的巨细,这里根据自己MCU巨细得当修改:

然后给LVGL一个体系时基,打开”gd32f30x_it.c“文件,起首添加头文件:

然后在体系滴答里添加lvgl的心跳:

然后进入"lv_config.h"文件,把例程”LV_USE_DEMO_STRESS“的宏打开:

回到main.c文件,添加如下头文件:
  1. #include "lvgl.h"
  2. #include "lv_port_disp.h"
  3. #include "lv_demo_stress.h"
复制代码

在体系初始化中参加LVGL初始化:
  1.         lv_init();
  2.         lv_port_disp_init();
复制代码

在main函数中完成调用:
  1. int main(void)
  2. {
  3.     /* configure systick */
  4.     systick_config();
  5.                 System_Init();
  6.                 lv_demo_stress();
  7.     while (1){
  8.                         lv_timer_handler();
  9.                         delay_1ms(1);
  10.     }
  11. }
复制代码

然后我们编译运行:


公众Hao复兴关键字【1025】直接下载工程文件,教程虽接纳GD32但其他MCU均可参考,后续各人可以利用NXP的GUI-Guider或百问网的LVGL中文教程完成UI计划以及LVGL的交互控制等内容,LVGL应用项目展示:
Bilibili: 基于GD32+FreeRTOS+LVGL的智能通用控制Demo【1-功能展示】
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