马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
变乱监听(绑定)
什么是变乱?
变乱是在编程时体系内发生的动作大概发生的变乱【比如用户在网页上单击一个按钮 】
什么是变乱监听?
就是让步调检测是否有变乱产生,一旦有变乱触发,就立即调用一个函数做出相应,也称为绑定变乱大概注册变乱【比如鼠标颠末体现下拉菜单,比如点击可以播放轮播图等等】- 元素对象.addEventListener('事件类型',要执行的函数)
复制代码 变乱监听三要素
- 变乱源: 谁人dom元素被变乱触发了,要获取dom元素
- 变乱范例: 用什么方式触发,比如鼠标单击 click、鼠标颠末 mouseover 等
- 变乱调用的函数: 要做什么事
随机问答案例
业务分析:
- ① 点击开始按钮随机抽取数组的一个数据,放到页面中
- ② 点击竣事按钮删除数组当前抽取的一个数据
- ③ 当抽取到末了一个数据的时间,两个按钮同时禁用(写点开始内里,只剩末了一个数据不消抽了 )
核心:使用定时器快速展示,制止定时器竣事展示 - <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- <title>Document</title>
- <style>
- * {
- margin: 0;
- padding: 0;
- }
- h2 {
- text-align: center;
- }
- .box {
- width: 600px;
- margin: 50px auto;
- display: flex;
- font-size: 25px;
- line-height: 40px;
- }
- .qs {
- width: 450px;
- height: 40px;
- color: red;
- }
- .btns {
- text-align: center;
- }
- .btns button {
- width: 120px;
- height: 35px;
- margin: 0 50px;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <h2>随机点名</h2>
- <div class="box">
- <span>名字是:</span>
- <div class="qs">这里显示姓名</div>
- </div>
- <div class="btns">
- <button class="start">开始</button>
- <button class="end">结束</button>
- </div>
- <script>
- // 数据数组
- const arr = ['马超', '黄忠', '赵云', '关羽', '张飞']
- // 定时器的全局变量
- let timerId = 0
- // 随机号要全局变量
- let random = 0
- // 业务1.开始按钮模块
- const qs = document.querySelector('.qs')
- // 1.1 获取开始按钮对象
- const start = document.querySelector('.start')
- // 1.2 添加点击事件
- start.addEventListener('click', function () {
- timerId = setInterval(function () {
- // 随机数
- random = parseInt(Math.random() * arr.length)
- // console.log(arr[random])
- qs.innerHTML = arr[random]
- }, 35)
- // 如果数组里面只有一个值了,还需要抽取吗? 不需要 让两个按钮禁用就可以
- if (arr.length === 1) {
- // start.disabled = true
- // end.disabled = true
- start.disabled = end.disabled = true
- }
- })
- // 2. 关闭按钮模块
- const end = document.querySelector('.end')
- end.addEventListener('click', function () {
- clearInterval(timerId)
- // 结束了,可以删除掉当前抽取的那个数组元素
- arr.splice(random, 1)
- console.log(arr)
- })
- </script>
- </body>
- </html>
复制代码 变乱监听版本
DOM L0 变乱源.on变乱 = function() { }
DOM L2 变乱源.addEventListener(变乱, 变乱处置处罚函数)
区别: on方式会被覆盖,addEventListener方式可绑定多次,拥有变乱更多特性,保举使用
发展史:
DOM L0 :是 DOM 的发展的第一个版本; L:level
DOM L1:DOM级别1 于1998年10月1日成为W3C保举尺度
DOM L2:使用addEventListener注册变乱
DOM L3: DOM3级变乱模块在DOM2级变乱的底子上重新界说了这些变乱,也添加了一些新变乱范例
变乱范例
鼠标变乱

案例一:
 - <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8" />
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
- <title>轮播图点击切换</title>
- <style>
- * {
- box-sizing: border-box;
- }
- .slider {
- width: 560px;
- height: 400px;
- overflow: hidden;
- }
- .slider-wrapper {
- width: 100%;
- height: 320px;
- }
- .slider-wrapper img {
- width: 100%;
- height: 100%;
- display: block;
- }
- .slider-footer {
- height: 80px;
- background-color: rgb(100, 67, 68);
- padding: 12px 12px 0 12px;
- position: relative;
- }
- .slider-footer .toggle {
- position: absolute;
- right: 0;
- top: 12px;
- display: flex;
- }
- .slider-footer .toggle button {
- margin-right: 12px;
- width: 28px;
- height: 28px;
- appearance: none;
- border: none;
- background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
- color: #fff;
- border-radius: 4px;
- cursor: pointer;
- }
- .slider-footer .toggle button:hover {
- background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
- }
- .slider-footer p {
- margin: 0;
- color: #fff;
- font-size: 18px;
- margin-bottom: 10px;
- }
- .slider-indicator {
- margin: 0;
- padding: 0;
- list-style: none;
- display: flex;
- align-items: center;
- }
- .slider-indicator li {
- width: 8px;
- height: 8px;
- margin: 4px;
- border-radius: 50%;
- background: #fff;
- opacity: 0.4;
- cursor: pointer;
- }
- .slider-indicator li.active {
- width: 12px;
- height: 12px;
- opacity: 1;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <div class="slider">
- <div class="slider-wrapper">
- <img src="./images/slider01.jpg" alt="" />
- </div>
- <div class="slider-footer">
- <p>对人类来说会不会太超前了?</p>
- <ul class="slider-indicator">
- <li class="active"></li>
- <li></li>
- <li></li>
- <li></li>
- <li></li>
- <li></li>
- <li></li>
- <li></li>
- </ul>
- <div class="toggle">
- <button class="prev"><</button>
- <button class="next">></button>
- </div>
- </div>
- </div>
- <script>
- // 1. 初始数据
- const data = [
- { url: './images/slider01.jpg', title: '对人类来说会不会太超前了?', color: 'rgb(100, 67, 68)' },
- { url: './images/slider02.jpg', title: '开启剑与雪的黑暗传说!', color: 'rgb(43, 35, 26)' },
- { url: './images/slider03.jpg', title: '真正的jo厨出现了!', color: 'rgb(36, 31, 33)' },
- { url: './images/slider04.jpg', title: '李玉刚:让世界通过B站看到东方大国文化', color: 'rgb(139, 98, 66)' },
- { url: './images/slider05.jpg', title: '快来分享你的寒假日常吧~', color: 'rgb(67, 90, 92)' },
- { url: './images/slider06.jpg', title: '哔哩哔哩小年YEAH', color: 'rgb(166, 131, 143)' },
- { url: './images/slider07.jpg', title: '一站式解决你的电脑配置问题!!!', color: 'rgb(53, 29, 25)' },
- { url: './images/slider08.jpg', title: '谁不想和小猫咪贴贴呢!', color: 'rgb(99, 72, 114)' },
- ]
- // 获取元素
- const img = document.querySelector('.slider-wrapper img')
- const p = document.querySelector('.slider-footer p')
- const footer = document.querySelector('.slider-footer')
- // 1. 右按钮业务
- // 1.1 获取右侧按钮
- const next = document.querySelector('.next')
- let i = 0 // 信号量 控制播放图片张数
- // 1.2 注册点击事件
- next.addEventListener('click', function () {
- // console.log(11)
- i++
- // 1.6判断条件 如果大于8 就复原为 0
- // if (i >= 8) {
- // i = 0
- // }
- i = i >= data.length ? 0 : i
- // 1.3 得到对应的对象
- // console.log(data[i])
- // 调用函数
- toggle()
- })
- // 2. 左侧按钮业务
- // 2.1 获取左侧按钮
- const prev = document.querySelector('.prev')
- // 1.2 注册点击事件
- prev.addEventListener('click', function () {
- i--
- // 判断条件 如果小于0 则爬到最后一张图片索引号是 7
- // if (i < 0) {
- // i = 7
- // }
- i = i < 0 ? data.length - 1 : i
- // 1.3 得到对应的对象
- // console.log(data[i])
- // 调用函数
- toggle()
- })
- // 声明一个渲染的函数作为复用
- function toggle() {
- // 1.4 渲染对应的数据
- img.src = data[i].url
- p.innerHTML = data[i].title
- footer.style.backgroundColor = data[i].color
- // 1.5 更换小圆点 先移除原来的类名, 当前li再添加 这个 类名
- document.querySelector('.slider-indicator .active').classList.remove('active')
- document.querySelector(`.slider-indicator li:nth-child(${i + 1})`).classList.add('active')
- }
- // 3. 自动播放模块
- let timerId = setInterval(function () {
- // 利用js自动调用点击事件 click() 一定加小括号调用函数
- next.click()
- }, 1000)
- // 4. 鼠标经过大盒子,停止定时器
- const slider = document.querySelector('.slider')
- // 注册事件
- slider.addEventListener('mouseenter', function () {
- // 停止定时器
- clearInterval(timerId)
- })
- // 5. 鼠标离开大盒子,开启定时器
- // 注册事件
- slider.addEventListener('mouseleave', function () {
- // 停止定时器
- if (timerId) clearInterval(timerId)
- // 开启定时器
- timerId = setInterval(function () {
- // 利用js自动调用点击事件 click() 一定加小括号调用函数
- next.click()
- }, 1000)
- })
- </script>
- </body>
- </html>
复制代码 核心变乱
键盘变乱&文本事件
案例:批评字数统计
需求:用户输入笔墨,可以盘算用户输入的字数
变乱对象
变乱对象是什么
也是个对象,这个对象里有变乱触发时的干系信息 【比方:鼠标点击变乱中,变乱对象就存了鼠标点在哪个位置等信息】
使用场景
- 可以判定用户按下哪个键,比如按下回车键可以发布消息
- 可以判定鼠标点击了哪个元素,从而做相应的使用
获取变乱对象
语法:怎样获取
在变乱绑定的回调函数的第一个参数就是变乱对象
一样平常定名为event、ev、e
变乱对象常用属性
部门常用属性
- type【获取当前的变乱范例】
- clientX/clientY【获取光标相对于欣赏器可见窗口左上角的位置】
- offsetX/offsetY【获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置】
- key【用户按下的键盘键的值,现在不提倡使用keyCode】
环境对象
环境对象:指的是函数内部特别的变量 this ,它代表着当前函数运行时所处的环境
作用:弄清晰this的指向,可以让我们代码更简便
函数的调用方式差别,this 指代的对象也差别
【谁调用, this 就是谁】 是判定 this 指向的大略规则
直接调用函数,着实相当于是 window.函数,以是 this 指代 window
回调函数
假如将函数 A 做为参数转达给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数
简单明白:当一个函数当做参数来转达给别的一个函数的时间,这个函数就是回调函数
常见的使用场景:
- 把函数当做别的一个函数的参数转达,这个函数就叫回调函数
- 回调函数本质照旧函数,只不外把它当成参数使用
- 使用匿名函数做为回调函数比力常见
综合案例
|