Java小白入门到实战应用教程-变量

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发表于 2026-2-22 11:08:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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变量

阐明

变量是存储数据的底子单位。通过变量我们可以在代码去获取变量的数据、利用变量的数据。换种说法就是数据的存储体。
好比我们如今声明一个变量,并用它来存放一个数字1;
  1. int a = 1;
复制代码
那么此时这个变量的值就为1,也可以明确成这个变量存储了数据1。
留意:这里我们用到了等号 = ,等号 = 在java中为赋值运算符,作用就是将一个值 赋予给 一个变量。
详解

变量的概念在全部的编程语言中都是通用的,但是声明方式差异。
在java中,我们声明一个变量的语法如下:
  1. 数据类型  变量名;
  2. //比如我们前面举到的例子,声明一个存储数字的变量a;
  3. int a;
  4. //这就相当于声明了一个存储数字的变量a,其中int为用来存储整数的数据类型,当然这个int的数据类型是有范围的,当存储的值在-2147483648 到 2147483647范围时,可以使用int类型的变量。其次a代表变量名。
复制代码
在前面我们提到java中巨细写是敏感的,以是声明变量的时间A和a代表的是差异的变量名。
那各人此时大概留意到,我们的这个例子和上面的例子有点不一样,没有给它赋值。
在java中是可以先声明变量,再举行赋值的。
带初始值的变量声明:
  1. //声明一个int型变量a,并给a赋予一个初始值1;int a = 1;
  2. //我们前面提到过,;分号代表一行代码的竣事,以是不要忘了。
复制代码
先声明变量,后赋值:
  1. //声明一个int类型的变量b,
  2. int b;
  3. //给变量b赋予值2
  4. b = 2;
复制代码
各人此时着实可以根本观察到一个结论就是:声明变量时必要用 “数据范例”举行声明,但是声明完成后再利用变量就可以直接利用变量名。
  1. //我们接着上面的例子://声明一个int类型的变量b,
  2. int b;
  3. //给变量b赋予值2
  4. b = 2;
  5. //如今修改变量b的值为3b = 3;//此时变量b的值就被修改成3了。
复制代码
在idea中编写运行效果如下图所示:

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