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202.快乐数
标题分析:
算法分析:
代码:
11.盛最多水的容器
标题分析:
算法分析:
代码:
202.快乐数
力扣链接:202.快乐数
标题分析:
本文中最告急的一句话就是重复平方和过程直到数字变为1,也大概是无穷循环始终稳定1.
这里我们可以画出示例图来分析。
我们终极可以发现只有两种情况,要么内部循环都为1,要么内部循环不为1.而二者共同点就在于肯定会循环~
算法分析:
这里我们还是可以使用双指针的解法——快慢指针~信托各人不会陌生,快慢指针通过慢走一步快走两步的特点可以很快判定出来是否成环(即循环)。而本题我们不须要验证是否循环,只须要在快慢指针相遇的时间(无穷循环中)判定环中数字是否为1即可~
代码:
- class Solution {
- public:
- //处理平方和
- int sumsum(int n)
- {
- int sum = 0;
- while (n)
- {
- int a = n % 10;
- sum += a * a;
- n /= 10;
- }
- return sum;
- }
- bool isHappy(int n) {
- //初始化优先错开
- int slow = n;
- int fast = sumsum(n);
- //快慢指针相遇
- while (fast != slow)
- {
- slow = sumsum(slow);
- fast = sumsum(sumsum(fast));
- }
- return slow == 1;
- }
- };
复制代码
11.盛最多水的容器
11. 盛最多水的容器 - 力扣(LeetCode)
标题分析:
通过示例图可以我们看出根本盘算为:选择的下标相减 X 两数间最小数
算法分析:
我们先划出一个小范围,然后实行在该范围内里选出最大容量。我们优先选取两头数,如许可以包管长度是最长的,然后我们再实行收缩范围(拿宽短的实行比力),如许我们可以得出两种结果:
要么是 长度和宽度都减小了(2---4),要么是长度减小宽度稳定(5--4).终极的容量都不如最开始v1(6--4)的大,因此我们可以直接清除4,由于在后续的比力中毫偶然义。
当我们知道规律后就很简单了,列出双指针指向两头。记载每一次所指向的两个数对应的容量,然后两数谁小谁就先缩进一位继续比力,直到相遇。末了我们再对比全部记载的容量选出最大的谁人即可~
代码:
- class Solution {
- public:
- int maxArea(vector<int>& height) {
- int n = height.size();
- int left = 0;
- int right = n-1;
- int sum = 0;
- int sum1 = 0;
- while(left<right)
- {
- sum1 = min(height[left],height[right])*(right-left);
- if(height[right]>=height[left])
- {
- left++;
- }
- else
- {
- right--;
- }
- sum = max(sum,sum1);
- }
- return sum;
- }
- };
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