Android 应用开发语言选择对比

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发表于 2026-2-22 17:27:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Android开发语言有多种,但是每种语言的各有差别的实用场景,对比先容如下:
一.首选:原生应用Java,Kotlin 
1.停止如今,约莫有70%的Android开发者仍然使用Java语言举行开发,而30%的开发者则选择使用Kotin语言举行开发。固然Java仍然是Androio开
发的紧张语言,但Kotlin的使用率正在渐渐增长。
2017年:Kotlin在移动应用开发中占比约为1.5%。
2018年:Kotlin在移动应用开发中占比约为4%。
2019年:Kotlin在移动应用开发中占比约为10%。
2020年:Kotlin在移动应用开发中占比约为20%。

2.Kotlin:Android 范畴的 Swift
2016年,Kotlin v1.0上线
2017年,谷歌关于Android对Kotlin的一流支持的公告
Kotlin的语法格式比Java更加轻便,如今已经正式成为Android官方支持的开发语言,而且100%兼容Java语言。
它可以被编译成Java字节码,也可以被编译成JavaScript,方便在没有JVM的装备上运行。
它比Java更轻便、更安全,可以或许静态检测常见的陷阱。

3.总结,android开发可以说Kotlin是将来,如果着眼将来的新项目可以首选Kotlin开发,但不得不承认的是java还是用的最多的android开发语言,
用的人群也多,开发职员也相对好找,必要维护的项目也是比力多的。

二.其他语言,非原生应用
1.C++
  以QT为代表的C++语言可以直接开发android应用,尤其是从windows大概linux跨平台移植来的已有QT软件,将来淘汰维护资源和开发资源还是可以的,
但要注意最好是对界面要求不是要求过高大概过于复杂的环境更好些,否则坑还是比力多的,同时首选qml开发,Qwidget做一些根本的界面开发还可以,
要求太高的效果欠好。但如果是新项目还是发起首选Java和Kotlin。
  其次可以用c/c++封装为库给java调用,充实使用其性能特性。

2.C#
  c#是一个更轻易上手的更换C或c++。固然这两种语言非常相似,但它的难度也比Java小一些。它得到了一些非常方便的工具的支持,好比Unity和Xamarin,它们对于游戏开发和跨平台开发非常有用。联合Unity的c#是很多手机游戏开发者的较佳选择。

3.LUA(Corona)
  基于LUA的另一个跨平台工具。它极大地简化了应用步伐构建过程,同时仍然允许调用本机库。

6.JavaScript(PhoneGap)
  如果已经知道怎样构建交互式web页面,则可以使用PhoneGap来构建一个更根本的跨平台应用步伐。

三.总结
   原生应用(java、Kotlin)>qml>qt5 widget>qt6 widget>c#>其他
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