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Unity 简单的导出一个WebGL版本,以及须要注意的几个点 ...
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Unity 简单的导出一个WebGL版本,以及须要注意的几个点
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发表于 2024-9-26 15:47:04
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1、须要注意的
(1)、Unity 默认字体导出WebGL 是看不见的,须要替换成自己电脑自带的字体
字体组件发起使用旧
版本
(2)、写好的组件视频,导出去无法播放视频,须要换一个路径 使用URL,创建一个文件夹将视频存放在该路径下,StreamingAssets
(3)、输入框无法输入中文,大概乱码,简单来说就是不支持,须要自己找第三方插件大概手搓一个插件,具体方法就不说了
(4)、不要使用Display切换相机,Web
版本
木有这个(下面图为本地
版本
截图)
2、导出设置
File-->Build Setings-->WebGL-->
layer Setings
进入后应该是当前界面
开始设置参数:
(1)、改变默认初始巨细
(2)、将Color Space: 选择Gamma
(3)、将 Decompression Fallback勾上
导出,回到这个界面,点击 Build And Run 导出并天生,创建一个文件夹存放导出来的文件; and run 会自动给你打开你导出的文件; 只是Bulid 须要使用 Vscode 将文件打开
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