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1. string类
1.1 auto和范围for
auto关键词:
范围for:
1.2 string类的常用接口说明
a)string类对象的常见构造
b) string类对象的容量操纵
size与length:
capacity:
empty:
clear:
reserve:
1.reserve(n)中n<>
2.reserve(n)中n>size而且n<>
3.reserve(n)中n>capacity时
resize:
1.resize(n),n:<>
2.resize(n),n>size而且n:<>
3.resize(n),n>capacity:
1.3 string类对象的访问及遍历操纵
operator[]:
begin+end:
rbegin+rend:
1.4. string类对象的修改操纵
push_back:
append:
string& append(const string&str)和string& append(const char*s):
string& append(const string&str,size_t subpos,size_t sublen)
operator+=:
c_str:
find+nops:
size_t find(char c, size_t pos=0) const:
rfind:
size_t rfind(char c, size_t pos=0) const:
substr:
1.5 string类非成员函数
operator>>和operator<<:
getline:
1. string类
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
1.1 auto和范围for
auto关键词:
a)在早期C/C++中auto的寄义是:使用auto修饰的变量,是具有主动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,尺度委员会变废为宝赋予了auto全新的寄义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
b)用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
c)当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是雷同的类型,否则编译器将会报错,由于编译器现实只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型界说其他变量。
d)auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用
e)auto不能直接用来声明数组
举例b):
- int x = 10;
- auto y = &x;
- auto* z = &x;
- auto& m = x;
- cout << typeid(x).name() << endl;
- cout << typeid(y).name() << endl;
- cout << typeid(z).name() << endl;
- cout << typeid(m).name() << endl;
复制代码 结果:
这里auto y=&x;和auto* z=&x;是到达雷同的结果,但是要留意如果是auto*就右边必须是取地点否则就会报错,不能写成auto* y=x,但第二种auto y=&x,就会主动将其辨以为int*类型。
举例c):
- auto aa = 1, bb = 2;
- // 编译报错:error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
- auto cc = 3, dd = 4.0;
复制代码 第二种界说就会报错,当cc=3事,编译器就会以为这是int类型,但背面dd不匹配,就会报错。
举例d):
- // 不能做参数
- //error C3533: 参数不能为包含“auto”的类型
- void func2(auto a)
- {
- }
复制代码 当函数中的形参用auto类型就会直接报错。
举例e):
- // 编译报错:error C3318: “auto []”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
- auto array[] = { 4, 5, 6 };
复制代码 这里数组前面界说为auto类型,也会直接报错。
范围for:
a)对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会轻易犯错误。因此 C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部门:第一部门是范围内用于迭代的变量,第二部门则表示被迭代的范围,主动迭代,主动取数据,主动判断竣事。
b)范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历。
c)范围for的底层很简朴,容器遍历现实就是更换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。
举例:
- int main()
- {
- int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
- // C++98的遍历
- for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
- {
- array[i] *= 2;
- }
- for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
- {
- cout << array[i] <<" ";
- }
- cout << endl;
- // C++11的遍历
- for (auto& e : array)
- e *= 2;
- for (auto e : array)
- cout << e << " ";
- cout<<endl;
- return 0;
- }
复制代码 结果:
1.2 string类的常用接口说明
a)string类对象的常见构造
举例:
- int main()
- {
- string s1; // 构造空的string类对象s1
- string s2("hello world"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
- string s3(s2); // 拷贝构造s3
- string s4(4, 'c'); //构造n个c
- cout << s1 << endl;
- cout << s2 << endl;
- cout << s3 << endl;
- cout << s4 << endl;
- }
复制代码 结果:
b) string类对象的容量操纵
函数名称功能说明size返回字符串有用字符长度length返回字符串有用字符长度capacity返回空间总巨细empty检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回falseclear清空有用字符reserve为字符串预留空间resize将有用字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充
size与length:
举例:
- int main()
- {
- string s1("hello world");
- cout << s1.size() << endl;
- cout << s1.length() << endl;
- }
复制代码 结果:
留意:size()与length()方法底层实现原理完全雷同,引入size()的原因是为了与其他容器的接 口保持一致,一样平常环境下根本都是用size()。
capacity:
举例:
- void test1()
- {
- string s1("hello world");
- cout << s1.capacity() << endl;
- }
复制代码 结果:
这里还要看一下一次开多大的空间,如何开空间的(通过下面代码观察一下每次开多大):
- int mian()
- {
- string s;
- size_t old = s.capacity();
- cout << "capacity changed: " << old << '\n';
- cout << "making s grow:\n";
- for (int i = 0; i < 1000; ++i)
- {
- //s.push_back('c');
- s += 'c';
- if (old != s.capacity())
- {
- old = s.capacity();
- cout << "capacity changed: " << old << '\n';
- }
- }
- }
复制代码 结果:
在vs2022编译器下,第一次开发十六个空间(这是15是表示有用存储空间,由于这里还要放“\0”),第一次为2倍,背面都是前面的1.5倍。
还要留意调试时,观察当字符小于16,当字符大于16。
- void test4()
- {
- string s1("11111");
- string s2("2222222222222222222222222222");
- }
复制代码
这里发现在vs2022下成员变量中有一个_Buf,就是说当字符数小于16时,就直接存放在_Buf中,避免去频繁调用开发空间,当大于16时,再在_Ptr调用开发空间,将字符存放在_Ptr中。
empty:
举例:
- int main()
- {
- string s1("hello world");
- string s2;
- cout << s1.empty() << endl;
- cout << s2.empty() << endl;
- }
复制代码 结果:
为空时,返回1,否则,返回0。
clear:
举例:
- void test2()
- {
- string s1("hello world");
- s1.clear();
- cout << s1.size() << endl;
- cout << s1.capacity() << endl;
- }
复制代码 结果:
clear()只是将string中有用字符清空,不改变底层空间巨细。
reserve:
举例:reserve分为三种环境:
这里先增补一个函数shrink_to_fit()缩容的作用
1.reserve(n)中n<size
- void test5()
- {
- string s("1111111111");
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- s.reserve(5);
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- }
复制代码 结果:
可以看当n<size时,在vs2022编译器下面reserve并没有缩容减小空间而是保持稳定。
2.reserve(n)中n>size而且n<capacity
- void test5()
- {
- string s("1111111111");
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- s.reserve(13);
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- }
复制代码 结果:
可以看到这里很前面的结果一样,在vs2022下只要n是小于capacity时,就不进行缩容,不操纵,保持原来的稳定。
3.reserve(n)中n>capacity时
- void test5()
- {
- string s("1111111111");
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- s.reserve(20);
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- }
复制代码 结果:
这里发现当n>capacity时,在vs2022编译器下,会开发空间,遵循上面的开发规则,当所需开发的空间不足上面的那一个档位时,(比方:我要开发20个,但根据上面的规则,会直接开发31个,如果要开发32,这个31不够,就会直接开发47个)也会直接开发那个档位所需的空间。
这里增补一个函数shrink_to_fit:
- void test5()
- {
- string s("1111111111");
- s.reserve(1000);
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- s.shrink_to_fit();
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- }
复制代码 结果:
这个函数是用来缩容的,但是留意,这个函数是异地缩容,便是重新开发一块缩容巨细之后的空间。(不建议使用)
resize:
这里同reserve一样分为三种环境:
1.resize(n),n<size:
- void test6()
- {
- string s("1111111111");
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- s.resize(5);
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- }
复制代码 结果:
可以看到当n<size时,会直接多余的(大于n的)删除数据,并将size巨细改为n。
2.resize(n),n>size而且n<capacity:
- void test6()
- {
- string s("1111111111");
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- s.resize(13);
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- }
复制代码 结果:
可以观察到,这里会将不到n部门的size放置为0,之前原有的数据稳定,并将size巨细改为n。
3.resize(n),n>capacity:
- void test6()
- {
- string s("1111111111");
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- s.resize(20);
- cout << s.size() << endl;
- cout << s.capacity() << endl;
- }
复制代码 结果:
这里可以观察到,当n>capacity时,就会开发新的空间,然后和第二种环境一样,将不到n的部门,补为'\0',之前的部门稳定。
总结:1. size()与length()方法底层实现原理完全雷同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一样平常环境下根本都是用size()。
2. clear()只是将string中有用字符清空,不改变底层空间巨细。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有用字符个数改变到n个,不 同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。留意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数 增多,大概会改变底层容量的巨细,如果是将元素个数减少,底层空间总巨细稳定。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有用元素个数,当reserve的参 数小于string的底层空间总巨细时,reserver不会改变容量巨细。
1.3 string类对象的访问及遍历操纵
函数名称功能说明operator[]返回pos位置的字符,const string类对象调用begin+endbegin获取一个字符的迭代器 + end获取末了一个字符下一个位 置的迭代器rbegin+rendbegin获取一个字符的迭代器 + end获取末了一个字符下一个位 置的迭代器范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 operator[]:
- void test7()
- {
- string s("abcdef");
- for(int i=0;i<s.size();i++)
- cout << s[i] << " ";
- }
复制代码 结果:
这里和C语言的下标访问是一样的,只是这里进行了函数重载,将其封装了一下。
begin+end:
- void test7()
- {
- string s("abcdef");
- string::iterator i = s.begin();
- while (i != s.end())
- {
- cout << *i << " ";
- i++;
- }
- }
复制代码 结果:
这里的迭代器中的begin(),相称于是指针的用法,但这里不是指针。
rbegin+rend:
- string s("abcdef");
- string::reverse_iterator i1 = s.rbegin();
- while (i1 != s.rend())
- {
- cout << *i1 << " ";
- i1++;
- }
复制代码 结果:
这里就是从末了一个字符开始遍历直到第一个字符,和begin(),end()逻辑是一样的。
1.4. string类对象的修改操纵
函数名称功能说明push_back在字符串后尾插字符cappend在字符串后追加一个字符串operator+=在字符串后追加字符串strc_str返回C格式字符串find+npos从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的 位置rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的 位置substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 push_back:
- void test8()
- {
- string s("abcdef");
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- {
- s.push_back('a');
- }
- cout << s << endl;
- }
复制代码 结果:
直接在字符串末尾加字符c 。
append:
这里append在类中有六个接口,这里讲几个较常用的:
string& append(const string&str)和string& append(const char*s):
- void test8()
- {
- string s1("abcdef");
- string s2("hijklm");
- s1.append(s2);
- s2.append("abcdef");
- cout << s1 << endl;
- cout << s2 << endl;
- }
复制代码 结果:
这里传参可以是一个string类,也可以是常量字符串,都是直接在背面插入。
string& append(const string&str,size_t subpos,size_t sublen)
- void test8()
- {
- string s1("abcdef");
- string s2("hijklm");
- s1.append(s2, 2, 3);
- cout << s1 << endl;
- }
复制代码 结果:
这里第一个参数是要插入的string类,第二个参数是从s2下标第几个位置开始插入,第三个参数是要插入的个数。
operator+=:
- void test9()
- {
- string s1("hello ");
- string s2("world");
- const char* s = "hhhhh";
- s1 += s2;
- cout << s1 << endl;
- s2 += s;
- cout << s2 << endl;
- s1 += 'a';
- cout << s1 << endl;
- }
复制代码 结果:
这里和append非常相似,都是直接在背面追加字符,字符串,和string类,这种增加的方式用的较多,且代码可读性较高。
c_str:
- void test9()
- {
- string s1("hello ");
- cout << s1.c_str() << endl;
- }
复制代码 结果:
这里就是返回类内里的字符串,这里由于是c语言格式,所以字符末了有“\0”。
find+nops:
这里讲常用的函数接口:
size_t find(char c, size_t pos=0) const:
- void test10()
- {
- string s("hello world");
- size_t pos = s.find(' ',0);
- cout << pos << endl;
- }
复制代码 结果:
这里是从pos位置,寻找第一次出现字符c的位置,并返回该位置的下标。
rfind:
这里讲常用的函数接口:
size_t rfind(char c, size_t pos=0) const:
- void test10()
- {
- string s("hello world hello");
- size_t pos = s.rfind(' ');
- cout << pos << endl;
- }
复制代码 结果:
这里是从pos位置向前寻找,默认pos参数是npos,相称于是从末了开始向前找字符c,并返回该位置下标。
substr:
- void test10()
- {
- string s1("hello ");
- string s2=s1.substr(1, 3);
- cout << s2 << endl;
- }
复制代码 结果:
这里函数是将s1从pos=1,位置开始,拷贝3个字符到s2上。
总结: 1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差 不多,一样平常环境下string类的+=操纵用的比力多,+=操纵不仅可以连接单个字符,还可 以连接字符串。
2. 对string操纵时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
1.5 string类非成员函数
函数功能说明operator+尽量少用,由于传值返回,导致深拷贝服从低operator>>输入运算符重载operator<<输出运算符重载getline获取一行字符串relational_operator巨细比力 这里operator+,就是和operator+=差不多,都在背面增加字符,不建议用是由于这是传值返回,深拷贝服从太低了。
operator>>和operator<<:
这里和小编之前实现的Date日期类的用法一样,可以去之前的文章“赋值运算符重载”翻阅。
getline:
- void test11()
- {
- string s;
- getline(cin, s);
- cout << s << endl;
- }
复制代码 结果:
这里getline函数是流提取,但这里是读取一行的字符直到换行符,不会像cin或scanf到空格就制止了。
- void test11()
- {
- string s;
- getline(cin, s,'&');
- cout << s << endl;
- }
复制代码 结果:
这里可以再传一个参数,表示当遇到字符c才制止,乃至换行都不行。
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