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UE5 实现组合键触发事故的方法
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UE5 实现组合键触发事故的方法
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发表于 2024-11-28 16:25:00
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因为工作缘故起因。
需要用大括号{和}来触发事故
但是在蓝图中搜了一下,发现键盘事故里根本就没有{}这两个键。
花费了一下午,终于找到办理的方法了,也就是增强输入的弦操纵
起首创建一个项目 纯蓝图或者C++都可行
进入到内容浏览器的默认页面
然后右键选择输入操纵,创建两个文件
根据命名规则,将其命名为IA_自定义名字,我将其命名为kuohao(括号)和shift
不需要点开,修改,就放在那里
然后右键
选择输入映射情景,创建一个文件,根据命名规则,将其命名为IMC_自定义名字
我将其命名为test
点击进去
点击添加映射
选择创建的IA文件
要点击设置两次
再然后点击,键盘这个图标为黄色
再按一下,你想要用的键盘按键
我这里按左括号
同理把下面的设置为左shift键
然后选择左边的三角符号点开
点击触发器的加号,点击下面的索引框框,选择弦操纵
然后再点开
选择下面的另一个IA文件
然后再创建两个文件,分别是蓝图类的玩家控制器和游戏模式底子
右键选择蓝图类
创建这两个文件
就是下面这两个文件,也有自己的命名规则,但是我没改,就如许吧
起首点击这个图标的文件
在蓝图里创建这些节点并连上
留意下面哪个增强输入本地玩家子系统 就是增强输入,但是你直接搜索中文搜不到,应该搜Get EnhancedInputLocalPlayerSubsystem
留意添加映射上下文的这个节点里的Mapping Context要选择刚才定义的IMC文件
退出,点击这个图标
玩家控制类
玩家控制器类给改成你这个文件的名字
再然后选择世界场景设置
这里选择刚才创建的游戏模式文件的名字
好了,然后 就可以在想要的蓝图里利用组合键了,详细操纵是搜索,刚才定义的输入操纵文件名,选择
编译后退出,我这里的效果是 shift+括号会打印一个hello
效果如下
完成撒花
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